artlabs’in çalışma alanına bakınca AR'ın dışında üç farklı yıkıcı teknoloji başlığıyla ilişkilendirebiliyoruz. Örneğin

AR ve yapay zekâ birlikteliğinden hangi alanlarda yararlanıyorsunuz?


Biz yapay zekâyı çok farklı yerlerde kullanıyoruz. Zaten ekibin büyük çoğunluğu yapay zekâ mühendisi, öyle bir teknik kapımız var. Sıkça kullandığımız fotogrametri yönteminde yapay zekâdan yararlanıyoruz. Örneğin bir ürün var. Biz o ürünü 360 derece fotoğraflıyoruz. Daha sonra yapay zekâ dakikalar içinde bize o ürünün 3D modelini çıkarabiliyor.

Sanal deneme için geliştirdiğimiz özellikle ayak verisinin taranıp ayakkabının ayağa oturması konusunda da yapay zekâ ile eğitilmiş modellerimiz var. Burada Neural Radiance Fields'ten (NeRF) bahsedebilirim. NeRF ile markaların hazır fotoğraflarından kolaylıkla 3D model oluşturulabiliyor. Bugünlerde 3D taramanın nasıl yapılacağı ya da modelleme sürecinin nasıl işleyeceği markaların en temel soru işaretlerinden biri. NeRF ile markaların hazır fotoğraflarından kolaylıkla 3D model oluşturulabiliyor. Generative AI ise şu an herkesin konuştuğu bir alan. Biz de 3D görüntüleme açısından oldukça güçlü bir şirketiz. Şimdi text-to-3D üzerine çalışıyoruz. Örneğin FIFA World Cup girdisini yazdığınızda yapay zekâ sayesinde 3D modelini görüntüleyebildiğiniz bir araç oluşturduk. Üstelik kupayı AR ile bulunduğunuz ortama da entegre edebiliyorsunuz.

Peki 3D baskı? AR ve 3D baskının birlikte kullanıldığı bir gelecek olabilir mi?


Açıkçası 3D baskıya dair çok bilgi sahibi değilim. Ancak biz çok farklı dosya formatları ile çalışıp farklı modeller için optimize edebiliyoruz. Eminim 3D baskı için gereken belli başlı dosya şartlarını ihtiyaç halinde hızlı bir şekilde oluşturabiliriz. Bilgi sahibi olmasam da 3D baskıya ilgi duyuyorum çünkü NFT gibi teknolojilerle de entegre çalışabiliyor.

Geçenlerde okumuştum, örneğin bir sandalye tasarımının NFT’sini satın alıyorsun. Daha sonra o tasarımı 3D baskı ile üretip fiziksel bir ürün elde edebiliyorsun. Yani bulunduğumuz çağda sahiplik kavramının evrimine şahitlik ediyoruz.

Peki ya Blockchain? Özellikle AR ile ilişkilendirebileceğimiz metaverse ve NFT kavramları ile ilgileniyor musunuz?


artlabs olarak hâlihazırda NFT projeleri ile partnerlikler yapıyoruz. Mesela sunduğumuz 3D AR görüntüleme hizmeti ile NFT sahipleri satın aldıkları NFT’leri herhangi bir yerde görüntüleyebilme şansı elde ediyor.

Üstelik markaların paylaştığı lensler sosyal medya tarafında organik bir reklam alanı yaratabiliyor. Ya da insanlar "Aa bakın NFT'mi giydim" diyerek sahipliğini sergileyebiliyor. Bir nevi dijital bir varlığa sahip olmanın mantığı, gözlemlenebilir çıktılar ile daha iyi oturuyor.

Metaverse tarafında ise kendi metaverse’imizi oluşturacağız gibi büyük bir iddiamız olmadı ama markaların metaverse ihtiyaçlarını karşılayabilecekleri bir platform olarak konumlanıyoruz. Zaten metaverse’in ilk aşaması markalar açısından ürünlerini 3D’ye taşımak. Bunun dışında interoperability kavramından bahsedebilirim.

Bir model oluşturdunuz ama o modeli başka bir sanal ortamda da kullanabiliyor musunuz? Şimdilik bu sorunun cevabı büyük oranda hayır çünkü farklı platformlar, farklı dosya boyutları, farklı dosya formatları, Polygon count dediğimiz Polygon sayıları gibi farklı nitelikler gerektiriyor.

Biz daha çok bu kavrama odaklanıyoruz, artlabs olarak buna yönelik pre-setler hazırladık. Bir kullanıcı elindeki bir modeli herhangi bir değişiklik yapmadan yüklüyor. Daha sonra önceden hazırlanmış ayarlar ile "Bu modeli Decentraland'e hazır hale getir" gibi komutlar ile dakikalar içinde ürününü teslim alabilir. Bir nevi farklı sanal dünyalar arası dijital bir köprü olarak konumlanmayı hedefliyoruz diyebiliriz.

Hep B2B’den bahsettik ama platformumuzu içerik üreticilere de açmayı planlıyoruz. Aslında artlabs’in vizyonu metaverse’ün ana yapay zekâ odaklı 3D içerik oluşturma motoru olmak. Söz konusu araçları herkes tarafından erişilebilir hale getirmek istiyoruz.

Bugün TikTok neden bu kadar popüler? Çünkü içerik üretimini herkes için kolay hale getirdi. Biz de inanıyoruz ki, aynı şekilde 3D içerik üretimi de zor olmaya mecbur değil. Bu noktada en büyük problem ölçeklenememesi, model oluşturmak çok zaman alıyor ve çok pahalı. Herkesin uzak durma sebebinin bu olduğunu düşünüyorum. Biz bunu o kadar kolay bir hale getirmek istiyoruz ki, bu sayede insanları Web3’e kolayca entegre edebilelim.

Ready Player Me geldi aklımıza. Sundukları hizmet interoperability kavramına mı karşılık geliyor?

Kesinlikle. Zaten kısa sürede büyük başarı elde etmesinin en önemli nedeni bu. Platform sana diyor ki her sanal dünya için sıfırdan farklı bir avatar oluşturacağına gel karakterini burada yarat. Daha sonra VRChat’e mi yüklemek istiyorsun? Tak diye entegre et. Zaten her geçen gün yeni birçok platform ile partnerlik anlaşması yapıyorlar.

Başta işin güzelliği her platform için farklı avatar oluşturmakta diye düşünüyordum. Ancak bu ihtiyacı da anlamlandırabiliyorum. Özellikle NFT’ler aracılığıyla yaşanan sahipliklere kesinlikle kâr niteliğinde bakmıyorum. Zaten beni en çok heyecanlandıran dijital sahiplik kavramını değiştirmesi.

Örneğin oyun içi satın aldığın bir karakter, bir özellik, bir nesneyi her yerde kullanabildiğini düşün. Daha takip edilebilir ve genel hale getiriyor. Bütün internet ortamını birbirine yaklaştırıyor.

NEREDE YAYIMLANDI?

BÜLTEN SAYISI

PREMIUM'A ÖZEL

💎 #2 AR ile Dönen Gezegenler: Zehra Naz Hacısüleyman - artlabs

⚙️ artlabs'in pazarlama direktörü Zehra ile AR, teknolojide komünite kültürü, Web3 ve çok daha fazlası üzerine konuşuyoruz.

21 Ara 2022

Bu görsel yapay zekâ aracı Midjourney ile oluşturulmuştur.

İLGİLİ OKUMALAR