Lego X

Lego parçaları, Londra stüdyosu Gravity (+ film) tarafından geliştirilen bu prototip sistemle tasarım modellerini gerçek zamanlı dijital dosyalara aktarmak için kullanılabilir. Gravity'nin Lego X sistemi, dijital bir 3D model oluşturmak için her bir bileşenin konumunu ve yönünü çizmek için konum haritalama ve jiroskopik sensörleri kullanıyor.
Uygulama, kullanıcıların dijital modelleri saklamasına ve 3D dosyaları 3D yazdırma dahil olmak üzere istedikleri gibi kullanmak üzere dışa aktarmasına olanak tanıyor. Mimarlar için özel olarak piyasaya sürülen Lego Architecture Studio kitiyle eşleştirilen bu teknoloji, bina tasarlamak için yeni bir araç sağlayabilir.
Modelleme yazılımı ayrıca, kullanıcının açılı bir bölüm oluşturduğunu, ekranda kademeli bir bölüm yerine düz eğimli bir düzlem oluşturduğunu hesaplayarak daha gerçekçi mimari yapılar oluşturabilir. Her blok ara yüz içinde ayrı ayrı modellenir, böylece fiziksel nesneleri elle hareket ettirmek, döndürmek veya bağlamak gerçek zamanlı olarak ekrana yansıtılır. Daha büyük blok kümeleri oluşturulduktan sonra, bunlar program içinde tek varlıklar olarak hareket ederek karmaşık formlar oluşturmayı kolaylaştırır.
Dijital modeller, fiziksel yapı oluşturulurken tek bir yöne sabitlenebilir ve uygulama içinde veya blokları işleyerek farklı açılardan görüntülemek için döndürülebilir. Modelleme yazılımı ayrıca, kullanıcının açılı bir bölüm oluşturduğunu, ekranda kademeli bir bölüm yerine düz eğimli bir düzlem oluşturduğunu hesaplayarak daha gerçekçi mimari yapılar oluşturabilir.
Kaydet
Okuma listesine ekle
Paylaş


