Oyuna Dönüşen Üretim Süreci

Bu hafta tasarımda oyun konuşuyoruz. Oyun aslında geleneksel yapıda oyuncak olarak karşımıza çıkarken bu tür oyuncakların yetişkin hayata geçtiğimizde azaldığını görüyoruz. Fakat hangi meslekte olursak olalım, etrafımızdaki oyuncul elementler dikkatimizi topladığı gibi farklı açılardan düşünmemize ve yeni çözümler getirmemize yardımcı oluyor.
Nikolas Bentel’in oyuncağı andıran kalem tebeşir ve boyaları işte tam bu konuya cevap olarak tasarlanmış. Düşündüğünüzde öğrenirken, düşünürken ve üretirken kullandığımız bütün araçlar fonksiyonları önde tutularak tasarlanmış. Yaratıcılığınıza yardım etmek yerine düşünce ve hareketlerinizi aktaran birer uzvumuz olarak kullanılıyorlar. Biraz gözlemlediğimizde üretim sürecinde birçok insanın çeşitli seri hareketlerle bu araçlarla oynadığını görebilirsiniz. Ister masaya vurarak ses çıkarın, ister kalemi havaya atıp tutun bu süreçte kalemin yaratıcılığınıza yardımcı olmasını sağlıyorsunuz.

Peki bu çizim araçlarının formu yaratıcılığınıza yardımcı olabilir mi? Mimari çizimler için Nikolas Bentel’in tasarladığı tebeşir ve boya kalemlerı işte tamda bunun için düşünülmüş. Taktil formlardaki tebeşirler çizimlerdeki desenleri kolay oluşturmayı hedeflerken yaratıcılığımızı tetikliyor. Doodle Crayon adını verdiği pastel kalem koleksiyonu ise neyi çizdiğinizi değilde nasıl çizdiğinize odaklanmanızı hedefliyor.
Kaydet
Okuma listesine ekle
Paylaş
İLGİLİ BAŞLIKLAR
YAZARLAR

Bilge Nur Saltık
Tasarlayanlar, tasarım alanında tekil, orjinal, kreatif ve gelenekselin dışında işlere yer veren bağımsız online bir magazindir.
İLGİLİ OKUMALAR



