Ludens,

Oyun kültürü yayını Google Stadia'nın kapanışını değerlendiriyor.


Microsoft ve Sony dahil olmak üzere Amazon, Nvidia gibi şirketlerin bulut tabanlı oyun oynama teknolojilerine yaptığı yatırımlara kayıtsız kalmayan Google, 2019 yılında Stadia'yı piyasaya sürmüştü. Amazon'un Luna'sı ve Nvidia'nın GeForce Now'ı gibi, oyuncuları konsol ya da pahalı bir bilgisayar satın alma ihtiyacından kurtarmayı hedefleyen Stadia, arkasında Google gibi bir teknoloji devi olmasından dolayı oluşan beklentileri bir türlü karşılayamadı.

  • Ne yanlış gitti? Stadia'nın belki de en büyük hatalarından birisi kullanıcıları kendi platformu için oyun satın almaya zorlaması oldu. Haliyle, oyuncular halihazırda Steam ya da benzeri başka platformlardan sahip oldukları oyunları Stadia için bir daha satın almaya sıcak bakmadılar. Nitekim rakiplerinden biri olan GeForce Now, kullanıcıları böyle bir şeye zorlamıyor. Eğer Steam'de bir oyuna sahipseniz o oyunu, istediğiniz cihazdan GeForce Now sunucularına bağlanıp oynayabiliyorsunuz.

Çok daha zahmetsiz bir yol varken işleri karmaşıklaştırarak oyuncuları kendinden uzaklaştıran Stadia'dan her ne kadar beklentiler yüksek olsa da en başından beri Google'dan şüphe edenler de vardı. Google'ın, piyasaya sürdüğü dijital ürünlerin kısa ömürlü olması gibi kötü bir şöhreti var. Google Cemetery sitesinde şirketin çıkardığı ve öldürdüğü hizmetlerin bir listesini görebilirsiniz. Stadia ilk duyurulduğunda da Google'ın bu hizmeti ne zaman öldüreceğine dair geri sayımlar başlatılmıştı. Stadia, tahminlerden çok daha erken bir sürede Google mezarlığının yolunu tuttu.

Devamını oku

Abone ol


NEREDE YAYIMLANDI?

Editörün SeçkisiEditörün Seçkisi

BÜLTEN SAYISI

Aposto Digest #77: Kupür, Filmekimi, Google Mezarlığı

Aposto'da öne çıkan içerikler ve editörlerin favorileri burada!

09 Eki 2022

Aposto Digest #77: Kupür, Filmekimi, Google Mezarlığı

İLGİLİ OKUMALAR