Yerli oyun girişimi Frantic Games, tohum öncesi turunda 2,4 milyon dolar yatırım aldı

QuandoHer salı ve cuma girişimcilik ve teknoloji ekosistemlerinden öne çıkan gelişmeler, paradigma değişimleri, inovasyon trendleri ve dijital dönüşüm e-posta kutunda.
Ankara merkezli yerli mobil oyun stüdyosu Frantic Games'in, tohum öncesi yatırım turunda 2,4 milyon dolar yatırım aldığı bildirildi. Vgames tarafından yönetilen yatırım turu, Akın Babayiğit ve 500 Emerging Europe'un katılımlarıyla gerçekleşti.
Geniş açı: 2022 yılında Ali Dal, Alican Sayan, Anıl Duyal Baydır ve Kürşad Can Mutlu tarafından hayata geçirilen Frantic Games, mobil platformlar özelinde geliştirdiği hybrid casual oyunlar ile biliniyor. Girişim, yeni yatırımı aksiyon odaklı yeni hybrid casul oyunlar geliştirmek için kullanmayı planlıyor.
- Frantic Games'in yeni oyununun, arcade zombi öldürmeye dayalı, sürüş mekanikleri olan bir aksiyon nişancı oyunu olacağı ifade ediliyor.
- Mutlu, konuya ilişkin açıklamasında, "Frantic Games olarak, ekibin başarı için en önemli KPI olduğuna inanıyoruz. "vgames, Emerging Europe 500 ve Sayın Babayiğit'in rehberliği ve yatırımlarıyla, hibrit gündelik oyun alanında yeni ufuklara doğru ilerliyoruz. Birlikte, dünya çapındaki oyuncular için olağanüstü deneyimler yaratacağız." ifadelerini kullanıyor.
- Yatırımcılardan Enis Hulli ise yaptığı açıklamada, Türkiye'nin oyun ekosisteminin kendini defalarca kanıtladığını belirterek, "Ekibin geçmişi ve daha önce birden fazla oyundaki başarısı göz önüne alındığında, Frantic'e yatırım yapmak türünün tek örneği bir fırsattı." şeklinde kaydediyor.
Kimdir: Frantic Games ekibinin her bir üyesinin, Loop Games, MagicLab Games ve Ruby Games gibi şirketlerde; Match 3D, MAtch Tile 3D, Touchdown Glory, Epic Race ve Fidget Trading gibi oyunlarla 7 yıllık deneyimi bulunuyor.
- Buna göre, Mutlu'nun CEO, Dal'ın CTO, Baydır'ın sanat yönetmeni, Sayan'ın ise teknik sanat yönetmeni pozisyonunda görev aldığı ve toplamda 6 çalışanı bulunan Frantic Games, bu sayıyı 12'ye çıkarmayı hedefliyor.
Öte yandan: Nisan ayı başında EverBlast'ın geliştiricisi olan yerli oyun girişimi Gleam Games 1 milyon dolar yatırım almış, bir diğer yerli oyun girişimi Paxie Games de yine Nisan başında 3 milyon dolar yatırım sağlamıştı. Bununla birlikte; yerli oyun girişimleri Ace Games ve Passion Punch da sırasıyla Kasım 2022 ve Mart 2023'de 25 milyon dolar ve 4 milyon dolar yatırım almıştı.
Kaydet
Okuma listesine ekle
Paylaş
QuandoHer salı ve cuma girişimcilik ve teknoloji ekosistemlerinden öne çıkan gelişmeler, paradigma değişimleri, inovasyon trendleri ve dijital dönüşüm e-posta kutunda.
İLGİLİ BAŞLIKLAR
YAZARLAR

Quando
Her salı ve cuma girişimcilik ve teknoloji ekosistemlerinden öne çıkan gelişmeler, paradigma değişimleri, inovasyon trendleri ve dijital dönüşüm e-posta kutunda.
İLGİLİ OKUMALAR
OpenAI’ın ChatGPT’yi kullanıma sunmasıyla fitili ateşlenen yapay zeka patlaması, bugüne dek hep pahalı çiplerle dolu devasa veri merkezleri etrafında büyüdü. Apple’ın yakın zamanda yaptığı duyuru ise yapay zekanın yeni adresinin kişisel bilgisayarlar olabileceğini ortaya koydu.

Yaşlıların teknolojiye ayak uyduramaması, sorumluluğu bireylere bırakılmış bir yetersizlik gibi anlatılıyor. Oysa dijital arayüzlerden bankacılık sistemlerine pek çok tasarım, yaşlıların değişen ihtiyaçlarını hesaba katmıyor. Bunun sonucunda milyonlarca kişi dijital işlemlerini yakınları üzerinden yürütmek zorunda kalırken, bu görünmez dijital vekalet rejimi dolandırıcılık riskini de büyütüyor. Peki sorun yaşlıların teknolojiye ayak uyduramaması mı, yoksa sistemin yaşlılara uyum sağlamaması mı?

Tarihçi ve yazar Yuval Noah Harari, gazeteci Tom Parker’a verdiği röportajda yapay zekayı karar verebilen ve yeni fikirler üretebilen bir “yabancı zeka” olarak tanımlıyor. İnsanlığın dil üzerindeki hakimiyetini bu yeni aktörle paylaşmasının güç dengelerini nasıl değiştireceğini sorgulayan Harari, zeka ile bilgelik arasındaki ayrıma odaklanıyor: Zeka ucuzlayıp bollaşırken insanlık, ne isteyeceğini bilecek kadar bilge olabilecek mi?

1990’larda ABD’de tütün şirketlerine açılan davalar, sigara endüstrisinin reklam ve pazarlama pratiklerini de kökünden değiştirmişti. Aradan 30 yıldan uzun bir süre geçti. Şimdi benzer bir tartışma 29 eyaletin Meta’yı Facebook ve Instagram’ı çocukları platformda tutacak biçimde tasarlamak ve riskleri kamuoyundan gizlemekle suçladığı davada yeniden gündeme geliyor. Davanın önemi ise sosyal medyanın temel tasarımını ve reklam modelini değiştirebilecek olmasında yatıyor.

Emojiler, ilk bakışta internet ekosisteminin evrensel bir dili gibi görünse de hangi emojiyi kullandığınız, sizinle ilgili sandığınızdan çok daha fazla şey söylüyor. Bazen bir emoji, doğum tarihinizi yazmanıza gerek kalmadan hangi kuşağa ait olduğunuzu rahatlıkla ele verebiliyor.



