Yerli oyun girişimi Frantic Games, tohum öncesi turunda 2,4 milyon dolar yatırım aldı

Frantic Games'in yeni oyunu, arcade zombi öldürmeye dayalı, sürüş mekanikleri olan bir aksiyon nişancı oyunu olacak
Yerli oyun girişimi Frantic Games, tohum öncesi turunda 2,4 milyon dolar yatırım aldı

Quando

Quando

Her salı ve cuma girişimcilik ve teknoloji ekosistemlerinden öne çıkan gelişmeler, paradigma değişimleri, inovasyon trendleri ve dijital dönüşüm e-posta kutunda.

Ankara merkezli yerli mobil oyun stüdyosu Frantic Games'in, tohum öncesi yatırım turunda 2,4 milyon dolar yatırım aldığı bildirildi. Vgames tarafından yönetilen yatırım turu, Akın Babayiğit ve 500 Emerging Europe'un katılımlarıyla gerçekleşti.

Geniş açı: 2022 yılında Ali Dal, Alican Sayan, Anıl Duyal Baydır ve Kürşad Can Mutlu tarafından hayata geçirilen Frantic Games, mobil platformlar özelinde geliştirdiği hybrid casual oyunlar ile biliniyor. Girişim, yeni yatırımı aksiyon odaklı yeni hybrid casul oyunlar geliştirmek için kullanmayı planlıyor.

  • Frantic Games'in yeni oyununun, arcade zombi öldürmeye dayalı, sürüş mekanikleri olan bir aksiyon nişancı oyunu olacağı ifade ediliyor.
  • Mutlu, konuya ilişkin açıklamasında, "Frantic Games olarak, ekibin başarı için en önemli KPI olduğuna inanıyoruz. "vgames, Emerging Europe 500 ve Sayın Babayiğit'in rehberliği ve yatırımlarıyla, hibrit gündelik oyun alanında yeni ufuklara doğru ilerliyoruz. Birlikte, dünya çapındaki oyuncular için olağanüstü deneyimler yaratacağız." ifadelerini kullanıyor.
  • Yatırımcılardan Enis Hulli ise yaptığı açıklamada, Türkiye'nin oyun ekosisteminin kendini defalarca kanıtladığını belirterek, "Ekibin geçmişi ve daha önce birden fazla oyundaki başarısı göz önüne alındığında, Frantic'e yatırım yapmak türünün tek örneği bir fırsattı." şeklinde kaydediyor.

Kimdir: Frantic Games ekibinin her bir üyesinin, Loop Games, MagicLab Games ve Ruby Games gibi şirketlerde; Match 3D, MAtch Tile 3D, Touchdown Glory, Epic Race ve Fidget Trading gibi oyunlarla 7 yıllık deneyimi bulunuyor. 

  • Buna göre, Mutlu'nun CEO, Dal'ın CTO, Baydır'ın sanat yönetmeni, Sayan'ın ise teknik sanat yönetmeni pozisyonunda görev aldığı ve toplamda 6 çalışanı bulunan Frantic Games, bu sayıyı 12'ye çıkarmayı hedefliyor.

Öte yandan: Nisan ayı başında EverBlast'ın geliştiricisi olan yerli oyun girişimi Gleam Games 1 milyon dolar yatırım almış, bir diğer yerli oyun girişimi Paxie Games de yine Nisan başında 3 milyon dolar yatırım sağlamıştı. Bununla birlikte; yerli oyun girişimleri Ace Games ve Passion Punch da sırasıyla Kasım 2022 ve Mart 2023'de 25 milyon dolar ve 4 milyon dolar yatırım almıştı.

Hikâyeyi paylaşmak için:

Kaydet

Okuma listesine ekle

Paylaş

Quando

Quando

Her salı ve cuma girişimcilik ve teknoloji ekosistemlerinden öne çıkan gelişmeler, paradigma değişimleri, inovasyon trendleri ve dijital dönüşüm e-posta kutunda.

YAZARLAR

Quando

Her salı ve cuma girişimcilik ve teknoloji ekosistemlerinden öne çıkan gelişmeler, paradigma değişimleri, inovasyon trendleri ve dijital dönüşüm e-posta kutunda.

İLGİLİ OKUMALAR

QuandoQuando
∙

HİKAYE

ABD ara seçim sonuçları teknoloji sektörü için ne ifade ediyor?

ABD ara seçimleri, Donald Trump yönetiminin teknoloji sektörüne yönelik politikalarının geleceği açısından yeni bir dönüm noktasına işaret etti. Hem Temsilciler Meclisi'nde hem de Senato'da daha fazla sandalye kazanan Demokratların ABD Kongresi’nin her iki yasama kanadında da çoğunluğu elde etmesi, son iki yılda izlenen politikaların yeniden tartışmaya açılabileceğini gösterdi.

Doğa Yurduneri

·

10 Kas 2026

ABD ara seçim sonuçları teknoloji sektörü için ne ifade ediyor?
QuandoQuando
∙

HİKAYE

Çocuklar için sosyal medya yasağı: 15 yaş sihirli bir eşik mi?

Çocukların sosyal medyada korunması üzerine yapılan tartışmalar, kaç yaşında hesap açabilecekleri sorusunun ötesine geçiyor. Türkiye’de 15 yaşını doldurmamış çocuklara sosyal medya kısıtlaması getiren yasa, 1 Kasım itibarıyla yürürlüğe girdi; ancak e-Devlet üzerinden henüz somut bir işlem mekanizması başlatılmış değil. Uzmanlara göre teknik altyapıdaki bu belirsizliğin ve salt yaş sınırının ötesine geçilmesi ve çocukları dijital dünyanın içinde güçlendirecek bir eğitim ve platform sorumluluğu modeli benimsenmesi gerekiyor.

Nihan Bora

·

10 Kas 2026

Çocuklar için sosyal medya yasağı: 15 yaş sihirli bir eşik mi?
QuandoQuando
∙

HİKAYE

Robotaksiye giden yol: Türkiye’de sürücüsüz taksi gerçekten mümkün mü?

Martı ve Tripy Mobility gibi yerli şirketlerin yakın tarihli duyuruları, robotaksilerin beklenenden çok daha önce Türkiye yollarında kullanıma sunulabileceğine işaret ediyor. Bu duyurular oldukça kritik bir soruyu da gündeme taşıyor: Regülasyonlar derhal hazır hâle getirilse dahi bu kadar karmaşık kent koşullarında robotaksileri faaliyete sokmak mümkün mü? Boğaziçi Üniversitesi’nden Prof. Dr. Ilgın Yaşar ve güncel olarak bir otomobil firmasında görev alan Kontrol ve Otomasyon Mühendisi Berk Üke, bu soruyu Aposto okurları için yanıtladı.

Doğa Yurduneri

·

08 Kas 2026

Robotaksiye giden yol: Türkiye’de sürücüsüz taksi gerçekten mümkün mü?
QuandoQuando
∙

HİKAYE

Her Şey Ortada: Doğruluk mu, cesaret mi?

Silikon Vadisi’ni bir dönem sallayan Theranos skandalı, yakın zamanda yeniden teknoloji, medya ve iş dünyasının merkezine yerleşti. Girişimin kurucusu Elizabeth Holmes, 11 yıl hapis cezasına çarptırılmasının ardından bu kez dünyayı sallayan bir belgeselin ana konusu oldu. Üstelik kendi talebiyle…

Çiğdem Öztabak

·

03 Kas 2026

Her Şey Ortada: Doğruluk mu, cesaret mi?
QuandoQuando
∙

HİKAYE

AI sonrası dünya: Beceri atrofisi çağın yeni normali mi?

Bugüne kadar en azından bir kez bir işi ChatGPT ile yapıp bir daha asla yapay zeka olmadan yapamaz hâle geldiyseniz yalnız değilsiniz. “Beceri atrofisi” olarak adlandırılan bu durum, yapay zekanın hayatımızı kolaylaştırırken bizi nasıl ona bağımlı hâle getirdiğini de açıklıyor. Uzmanlara göre asıl risk, yapay zekanın işimizi elimizden alma potansiyelinde değil, kendi becerilerimize ihtiyaç duymayacak kadar yapay zekaya bağımlı hâle gelmemizde yatıyor.

Doğa Yurduneri

·

03 Kas 2026

AI sonrası dünya: Beceri atrofisi çağın yeni normali mi?