TikTok ile ilgili hikayeler

• TikTok, Brezilya’da fintech lisansı başvurusu yaptı: TikTok’un, ülkede fintech şirketi olarak faaliyet gösterebilmek için Brezilya Merkez Bankası’na iki farklı lisans başvurusu yaptığı bildirildi. Ayrıntılar: Reuters ’ın haberine göre platform yöneticileri, Brezilya Merkez Bankası Başkanı Gabriel Galipolo ile biraraya geldi. Lisanslardan biri, TikTok’un kullanıcılara uygulama içinde bakiye tutmalarına, ödeme almalarına ve ödeme yapmalarına olanak tanıyan ö...Devamını Oku

09 Nis 2026

• TikTok, Finlandiya’da ikinci veri merkezini inşa edecek: Avrupalı kullanıcıların verilerini Norveç, İrlanda ve ABD’deki üç veri merkezinde saklayan TikTok, Finlandiya’da bir yıldan kısa bir süre içinde ikinci veri merkezini inşa etmek için 1 milyar avro yatırım yapacağını duyurdu. Ayrıntılar: Finlandiya’nın güneyindeki Lahti kentinde inşa edilecek olan tesis, 2027'de faaliyetlerine başlayacak. 50 MW kapasiteyle devreye alınacak veri merkezi, nihayetinde 128 MW ka...Devamını Oku

09 Nis 2026

• TikTok, Brezilya’da fintech lisansı başvurusu yaptı: TikTok’un, ülkede fintech şirketi olarak faaliyet gösterebilmek için Brezilya Merkez Bankası’na iki farklı lisans başvurusu yaptığı bildirildi. Ayrıntılar: Reuters ’ın haberine göre platform yöneticileri, Salı günü Brezilya Merkez Bankası Başkanı Gabriel Galipolo ile biraraya geldi. Lisanslardan biri, TikTok’un kullanıcılara uygulama içinde bakiye tutmalarına, ödeme almalarına ve ödeme yapmalarına ola...Devamını Oku

02 Nis 2026

• Fransa'da sosyal medya yasağı: Fransa Ulusal Meclisi ve Senatosu, 15 yaş altındaki çocukların sosyal medya platformlarına ebeveyn izni olmadan kaydolmasını yasaklayan ve platformlara kimlik doğrulama zorunluluğu getiren tasarı üzerinde farklı metinler kabul ederek çocukların çevrimiçi korunması konusunda siyasi ayrışma yaşadı. Tasarı, 15 yaş altındaki çocukların Facebook, Instagram, TikTok gibi platformlara ebeveyn izni olmadan kayıt olmasını yasakladı ve şirketlere ...Devamını Oku

01 Nis 2026

• Seedance 2.0, CapCut’a geldi: TikTok’un çatı şirketi ByteDance, Şubat ayında kullanıma sunduğu ve ilk haftalarında büyük bir kullanıcı ilgisiyle karşılanan video üretim modeli Dreamina Seedance 2.0’ı video düzenleme platformu CapCut’a entegre etti. Ayrıntılar: CapCut kullanıcıları artık, Dreamina Seedance 2.0’ı kullanarak metin komutları ve referans görüntülerden yeni video oluşturabiliyor. Model, kullanıcıların mevcut videoları üzerinde düzenleme ve senkronizasy...Devamını Oku

31 Mar 2026

• Türkiye'de ekran süresi dünya ortalamasını aştı: Ulaştırma ve Altyapı Bakanı Abdulkadir Uraloğlu, dünyada çevrimiçi medyada geçirilen haftalık sürenin 33 saat 27 dakikaya, Türkiye'de ise 41 saat 37 dakikaya ulaştığını bildirdi. Açıklama: Uraloğlu, Türkiye'de kullanıcıların en fazla zamanı Instagram'da geçirdiğine dikkati çekerek "Instagram'da günlük ortalama kullanım süresi 1 saat 53 dakikaya ulaşırken YouTube'da 1 saat 28 dakika, TikTok'ta ise 1 saat 25 dakika s...Devamını Oku

28 Mar 2026

• Meta ve Google kararı: Los Angeles'taki bir mahkeme, çocukluk döneminde sosyal medyaya bağımlı hale geldiğini söyleyen Kaley adlı 20 yaşındaki kadının davasında Meta ve Google'ın zihinsel sağlığa zarar verecek şekilde bağımlılık yaratan platformları kasıtlı olarak geliştirdiğine hükmederek şirketleri zarardan sorumlu tuttu. Mahkeme, yaklaşık beş hafta süren yargılama sonunda uğranılan zararın %70'inden Meta'yı, %30'undan ise Google'a ait YouTube'u sorumlu saydı. Met...Devamını Oku

25 Mar 2026

Nabza göre tatil: Kişiselleştirilmiş seyahat uygulamalarının yükselişi: Milyonlarca kişinin tatile nereye gideceğine ve gittiği yerde neler yapacağına Instagram ve TikTok videolarından “ilham alarak” karar vermesi en gözlerden uzak destinasyonların bile ziyaretçi patlaması yaşamasına neden oluyor. Bu durum hem girişimcileri hem de seyahat sektörü profesyonellerini ziyaretçilerin kendilerini özel hissedebilecekleri çözümler üretmeye itiyor. Algoritma ve sponsorlu içerik...Devamını Oku

22 Mar 2026

• Sosyal medyada ruh sağlığı dezenformasyonu: Yeni bir araştırma, başta TikTok olmak üzere sosyal medya platformlarındaki ruh sağlığı ve nöroçeşitlilik içeriklerinin %56’ya varan oranda yanlış veya kanıta dayanmayan bilgi içerdiğini ortaya koydu. Ayrıntılar: Araştırmaya göre yanlış bilgi oranı TikTok’ta DEHB için %52, otizm için %41 seviyesindeyken bu oranlar YouTube’da ortalama %22, Facebook’ta ise %15 civarında seyrediyor. Uzmanlar, gençlerin tanı koymak için bu p...Devamını Oku

21 Mar 2026

• ByteDance'den 6 milyar dolarlık anlaşma: TikTok'un Çinli sahibi ByteDance, oyun stüdyosu Moonton'u Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu'nun bir iştiraki olan Savvy Games Group'a yaklaşık 6 milyar dolar karşılığında satmak üzere bir anlaşmaya vardı. Arka plan: ByteDance, bu şirketi 2021 yılında 4 milyar dolara satın almıştı. Bu satış, şirketin Tencent gibi daha büyük Çinli rakipleriyle rekabet edemediği oyun pazarından çekilmesine işaret ediyor.

21 Mar 2026