Microsoft-Activision anlaşmasında son durum

QuandoHer salı ve cuma girişimcilik ve teknoloji ekosistemlerinden öne çıkan gelişmeler, paradigma değişimleri, inovasyon trendleri ve dijital dönüşüm e-posta kutunda.
18 Ocak 2022’de Call of Duty, World of Warcraft, Overwatch ve Diablo gibi oyun dünyasında sağlam bir yere sahip olan oyunları bünyesinde bulunduran Activision Blizzard’ı 68,7 milyar dolara satın almak için anlaşmaya vardığını duyurduğundan bu yana Microsoft'un başı düzenleyiciler ile epey bir dertte. Bugün geldiğimiz noktada, anlaşmanın duyurulmasının üzerinden 1 yılı aşkın süre geçmiş olmasına rağmen Microsoft hâlâ daha Activision'ı bünyesine katmasının rekabeti engellemeyeceğine ilişkin olarak düzenleyicilere güvence vermek için çabalıyor.
Gelgelelim, Microsoft'un bu çabası bazı düzenleyiciler için yeterli iken bazıları için oldukça yetersiz kalıyor.
Devam etmekte olan satın alma sürecinde geçtiğimiz hafta pek çok yeni (ve eski) detay gün yüzüne çıktı. Gelin, oyun dünyasının en pahalı anlaşması olarak tarihe geçen Microsoft-Activision anlaşmasında geride bıraktığımız hafta yaşananlara ve bundan öncesinde olanlara kısaca bir göz atalım.
Kısaca: Satın alma anlaşmasının duyurulmasından bu yana neler yaşandı?
Geride bıraktığımız bir yıl içinde anlaşmada yaşanan önemli noktalara maddelerle kısaca göz atacak olursak:
- Birleşik Krallık'ın antitröst düzenleyicisi Rekabet ve Piyasalar Kurumu (CMA), Temmuz 2022'de satın alma anlaşmasına yönelik inceleme yürütüleceğini duyurmuş; Ocak ayında ise incelemeyi genişletme kararı almıştı. CMA, incelemenin ardından Şubat ayında yayımladığı raporda satın almanın gerçekleşmesinin Birleşik Krallık’taki oyuncular için daha yüksek fiyatlar, daha az seçenek ve daha az yenilik gibi çeşitli sonuçlar doğrulabileceği ifadelerine yer vermişti.
- Kısa bir süre öncesinde ise CMA, anlaşmanın Birleşik Krallık'ta engellendiğini açıklamıştı. CMA, satın almanın bulut platformlar arasındaki rekabeti bozabileceği endişesiyle engellendiğini ifade ederken Microsoft ve Activision Blizzard, satın alma konusunda kararlı olduklarını belirterek temyize gideceklerini bildirmişti.
- CMA'nın aksine Avrupa Birliği'nden onay alan satın alma anlaşmasının düzenleyici engeline takıldığı bir diğer yer de ABD olmuş; ABD Federal Ticaret Komisyonu (FTC) da satın almayı engellemek amacıyla dava açmıştı.
- Geçtiğimiz hafta ise FTC'nin satın almayı 'şimdilik' engellemek için yaptığı geçici yasaklama başvurusu kabul edilmişti. Bu karar, mahkemeden anlaşmaya ilişkin olumlu ya da olumsuz bir karar çıkana kadar anlaşmanın tamamlanmasının engelleneceği anlamına geliyordu.
- Microsoft’un Activision Blizzard’ı satın alma yolculuğunda satın almanın gerçekleşmesine en çok karşı çıkan taraf ise PlayStation ile Microsoft’un Xbox’ına en büyük rakip konumunda bulunan Sony olarak öne çıkıyor. Sony, anlaşmanın “oyuncular için büyük olumsuz etkileri” olacağını ve bazı oyunların Xbox’a özel hâle gelmesi durumunda doğal olarak kendi işinin de zarar göreceğini belirtirken Microsoft, PlayStation’ın başarısız olmak için fazla büyük olduğunu belirterek bu iddialara karşı çıkmıştı.
Editör notu: Microsoft'un Activision'ı satın almaya çalışma yolculuğunu ve bu yolculukta karşısına çıkan engelleri detaylı bir şekilde işlediğimiz "Microsoft-Activision: Tarihi anlaşmada son durum" yazımıza göz atmanızı öneririz.
Geride bıraktığımız hafta yaşananlar
FTC, satın almanın engellenmesi konusunda ısrarlarını sürdürüyor
Activision oyunlarının Xbox konsollara özel hâle gelmesinden endişe duyan FTC, geçtiğimiz hafta Perşembe günü federal mahkemeye çıkarak Microsoft'un Activision'ı satın almasının engellenmesi için ihtiyati tedbir kararı alınmasını talep etti. Beş gün sürecek delil duruşmasının ilk gününden yaptığı açılış konuşmasında FTC avukatı James Weingarten, tamamlanması hâlinde anlaşmanın konsollar, abonelik hizmetleri ve bulut ile ilgili çeşitli pazarlarda rekabete zarar vereceğini ifade etti.
Duruşmanın 29 Haziran'a kadar devam etmesi planlanıyor.
'Bethesda' hamlesinin arka planı
Microsoft'un, son zamanlarda 6 Eylül'de çıkış yapacak Starfield ile adından söz ettiren Bethesda ve ana şirketi ZeniMax Media'yı 7,5 milyon dolara satın almasının ardında, Starfield'ın PlayStation 5'e özel olmasını engellemek olduğu ortaya çıktı. Xbox patronu Phil Spencer, cuma günü verdiği ifadede, Starfield'ın PS5'e özel olması için Sony'nin Bethesda'ya teklif götürdüğünü; bunu engellemek amacıyla Microsoft'un da Bethesda'yı satın aldığını açıkladı.
- Bununla birlikte: İfade sırasında Spencer, Microsoft'un daha önce bir diğer ünlü oyun geliştiricisi Zynga'yı satın almak için de görüşmeler gerçekleştirdiğini; ancak şirketin gözünü daha da yukarıya dikerek Activision'ı satın almaya karar vermesinin ardından bu anlaşmanın tamamlanmadığını açıkladı. Zynga, Mayıs 2022'de 12,7 milyar dolar karşılığında Take Two Interactive tarafından satın alınmıştı.
Sony'den PlayStation 6 tehdidi
Sony, Microsoft-Activision anlaşmasının gerçekleşmesi durumunda PlayStation 6 planlarını Activision Blizzard ile paylaşmayacağını bildirdi. Buna göre, PlayStation CEO'su Jim Ryan, FTC'ye, "doğrudan rakibine ait bir şirketin bu bilgilere erişmesi riskini göze alamayacağını" belirterek PS6 ile ilgili "son derece hassas" bilgileri Xbox'ın sahibi olduğu bir şirkete veremeyeceğini, bunun da oyun geliştirme sürecini kesintiye uğratabileceğini söyledi
- Öte yandan: Perşembe günü gerçekleşen duruşmada yayımlanan mahkeme belgelerine göre, Microsoft, yeni nesil Xbox ve PlayStation 6 konsollarının 2028 yılında piyasaya sürüleceğini tahmin ediyor.
PlayStation şefi, Activision oyunlarının Xbox özel olmasından endişelenmiyor
Yeni ortaya çıkan bir e-postaya göre, Sony'nin PlayStation şefi Jim Ryan, Microsoft'un Activision'ı satın alma teklifinin Activision oyunlarını Xbox'a özel yapmakla ilgili olduğunu düşünmüyor. Ryan ile Sony Computer Entertainment'ın eski CEO'su Chris Deering arasında geçen diyaloğa göre Ryan'ın gönderdiği e-mailde "Bundan daha büyük düşünüyorlar ve böyle hamleler yapmak için nakit paraları var. Geçtiğimiz gün hem Phil [Spencer] hem de Bobby [Kotick] ile oldukça fazla zaman geçirdim ve Call of Duty'yi uzun yıllar boyunca PlayStation'da görmeye devam edeceğimizden oldukça eminim." ifadelerine yer veriliyor.
Bu gelişme, Sony'nin Microsoft-Activision anlaşmasına ve düzenleyici kurumlara yaptığı başvurulara karşı argümanlarına ters düşüyor. Sony, daha önce yaptığı açıklamalarda satın almanın Microsoft'un Call of Duty'yi Xbox'a özel hâle getirmesiyle ve hatta oyunun PlayStation versiyonlarının sabote edilmesiyle sonuçlanabileceğinden endişe duyduğunu söylemişti.
Kaydet
Okuma listesine ekle
Paylaş
QuandoHer salı ve cuma girişimcilik ve teknoloji ekosistemlerinden öne çıkan gelişmeler, paradigma değişimleri, inovasyon trendleri ve dijital dönüşüm e-posta kutunda.
İLGİLİ BAŞLIKLAR
NEREDE YAYIMLANDI?
ABD'den yapay et üretim ve satışına onay. ChatGPT'de veri sızıntısı. Musk ve Zuckerberg'ün kafes dövüşü. Microsoft-Activision anlaşmasında son gelişmeler.
26 Haz 2023

YAZARLAR

İrem Denli
Teknoloji Editörü

Quando
Her salı ve cuma girişimcilik ve teknoloji ekosistemlerinden öne çıkan gelişmeler, paradigma değişimleri, inovasyon trendleri ve dijital dönüşüm e-posta kutunda.
İLGİLİ OKUMALAR
Televizyonda sunucuların “50 milyon bizi izliyor” dediği günlerden herkesin kendisi için üretilmiş başka bir içerik akışında yaşadığı "yankı odaları" dünyasına geldik. Sosyal medya ortak metni parçaladı, üretken yapay zeka ise kişiselleştirmeyi başka bir aşamaya taşıdı. Peki bu ortamda kitle iletişimi tamamen öldü mü? Belki de buradaki asıl krizi erişimin azalması değil, ortak gerçekliği kuran sistemlerin giderek daha az hesap verebilir hâle gelmesi olarak okumalıyız.

Kanada’da bir okul saldırganının ChatGPT hesabının sekiz ay önce şiddet içerikli kullanım nedeniyle işaretlendiğinin ortaya çıkması, sohbet botlarının kullanıcılarını ne ölçüde izlemesi ve hangi noktada yetkililere bildirmesi gerektiği tartışmasını büyüttü. British Columbia’nın OpenAI’a karşı açtığı dava, mahremiyet ile güvenlik arasındaki sınırın nerede çizileceğini tartışmaya açarken Türkiye’de okul saldırıları sonrası alınan önlemler benzer bir sorunun başka bir yüzünü gösteriyor.

Yapay zekanın insanlığı yok edeceğine dair felaket senaryoları, genellikle kontrolden çıkan süper zekalara ve “katil robotlara” odaklanıyor. Oysa uzmanların daha olası gördüğü risklerin çoğunda yapay zeka tek başına hareket etmiyor. Özellikle beş olası senaryo, kontrol zincirini geri dönüşü olmayacak şekilde kırma potansiyeli taşıyor.

Yapay zeka patlamasının da etkisiyle artık ürünlerin pazarlama materyallerinde sürekli aynı kelimeler tekrarlanıyor: Ajan tabanlı, AI destekli, kurumsal düzeyde, akıllı, uçtan uca, yeni nesil, ekosistem… Yıllar önce pazarlama ekiplerinin temel problemi, insanların üründen haberdar olmasını sağlamakken bugün bunun önünde çok daha kritik bir problem yer alıyor: İnsanların ürünün ne olduğunu anlamasını sağlamak.

Son birkaç yıldır yapay zeka yarışında geçerli olan kural basitti: Daha güçlü modeli daha hızlı geliştiren kazanır. Son günlerde sektörün öncü isimleri tarafından yapılan açıklamalar ise bu denklemin değişmeye başladığını gösteriyor. Modellerin siber saldırılardan biyolojik silah geliştirme girişimlerine uzanan riskli kullanım alanlarında sahneye çıkması, yarışın öncülerini ilk kez açık bir biçimde frene basma olasılığını tartışmaya itiyor.




