Microsoft-Activision anlaşmasında son durum

QuandoHer salı ve cuma girişimcilik ve teknoloji ekosistemlerinden öne çıkan gelişmeler, paradigma değişimleri, inovasyon trendleri ve dijital dönüşüm e-posta kutunda.
18 Ocak 2022’de Call of Duty, World of Warcraft, Overwatch ve Diablo gibi oyun dünyasında sağlam bir yere sahip olan oyunları bünyesinde bulunduran Activision Blizzard’ı 68,7 milyar dolara satın almak için anlaşmaya vardığını duyurduğundan bu yana Microsoft'un başı düzenleyiciler ile epey bir dertte. Bugün geldiğimiz noktada, anlaşmanın duyurulmasının üzerinden 1 yılı aşkın süre geçmiş olmasına rağmen Microsoft hâlâ daha Activision'ı bünyesine katmasının rekabeti engellemeyeceğine ilişkin olarak düzenleyicilere güvence vermek için çabalıyor.
Gelgelelim, Microsoft'un bu çabası bazı düzenleyiciler için yeterli iken bazıları için oldukça yetersiz kalıyor.
Devam etmekte olan satın alma sürecinde geçtiğimiz hafta pek çok yeni (ve eski) detay gün yüzüne çıktı. Gelin, oyun dünyasının en pahalı anlaşması olarak tarihe geçen Microsoft-Activision anlaşmasında geride bıraktığımız hafta yaşananlara ve bundan öncesinde olanlara kısaca bir göz atalım.
Kısaca: Satın alma anlaşmasının duyurulmasından bu yana neler yaşandı?
Geride bıraktığımız bir yıl içinde anlaşmada yaşanan önemli noktalara maddelerle kısaca göz atacak olursak:
- Birleşik Krallık'ın antitröst düzenleyicisi Rekabet ve Piyasalar Kurumu (CMA), Temmuz 2022'de satın alma anlaşmasına yönelik inceleme yürütüleceğini duyurmuş; Ocak ayında ise incelemeyi genişletme kararı almıştı. CMA, incelemenin ardından Şubat ayında yayımladığı raporda satın almanın gerçekleşmesinin Birleşik Krallık’taki oyuncular için daha yüksek fiyatlar, daha az seçenek ve daha az yenilik gibi çeşitli sonuçlar doğrulabileceği ifadelerine yer vermişti.
- Kısa bir süre öncesinde ise CMA, anlaşmanın Birleşik Krallık'ta engellendiğini açıklamıştı. CMA, satın almanın bulut platformlar arasındaki rekabeti bozabileceği endişesiyle engellendiğini ifade ederken Microsoft ve Activision Blizzard, satın alma konusunda kararlı olduklarını belirterek temyize gideceklerini bildirmişti.
- CMA'nın aksine Avrupa Birliği'nden onay alan satın alma anlaşmasının düzenleyici engeline takıldığı bir diğer yer de ABD olmuş; ABD Federal Ticaret Komisyonu (FTC) da satın almayı engellemek amacıyla dava açmıştı.
- Geçtiğimiz hafta ise FTC'nin satın almayı 'şimdilik' engellemek için yaptığı geçici yasaklama başvurusu kabul edilmişti. Bu karar, mahkemeden anlaşmaya ilişkin olumlu ya da olumsuz bir karar çıkana kadar anlaşmanın tamamlanmasının engelleneceği anlamına geliyordu.
- Microsoft’un Activision Blizzard’ı satın alma yolculuğunda satın almanın gerçekleşmesine en çok karşı çıkan taraf ise PlayStation ile Microsoft’un Xbox’ına en büyük rakip konumunda bulunan Sony olarak öne çıkıyor. Sony, anlaşmanın “oyuncular için büyük olumsuz etkileri” olacağını ve bazı oyunların Xbox’a özel hâle gelmesi durumunda doğal olarak kendi işinin de zarar göreceğini belirtirken Microsoft, PlayStation’ın başarısız olmak için fazla büyük olduğunu belirterek bu iddialara karşı çıkmıştı.
Editör notu: Microsoft'un Activision'ı satın almaya çalışma yolculuğunu ve bu yolculukta karşısına çıkan engelleri detaylı bir şekilde işlediğimiz "Microsoft-Activision: Tarihi anlaşmada son durum" yazımıza göz atmanızı öneririz.
Geride bıraktığımız hafta yaşananlar
FTC, satın almanın engellenmesi konusunda ısrarlarını sürdürüyor
Activision oyunlarının Xbox konsollara özel hâle gelmesinden endişe duyan FTC, geçtiğimiz hafta Perşembe günü federal mahkemeye çıkarak Microsoft'un Activision'ı satın almasının engellenmesi için ihtiyati tedbir kararı alınmasını talep etti. Beş gün sürecek delil duruşmasının ilk gününden yaptığı açılış konuşmasında FTC avukatı James Weingarten, tamamlanması hâlinde anlaşmanın konsollar, abonelik hizmetleri ve bulut ile ilgili çeşitli pazarlarda rekabete zarar vereceğini ifade etti.
Duruşmanın 29 Haziran'a kadar devam etmesi planlanıyor.
'Bethesda' hamlesinin arka planı
Microsoft'un, son zamanlarda 6 Eylül'de çıkış yapacak Starfield ile adından söz ettiren Bethesda ve ana şirketi ZeniMax Media'yı 7,5 milyon dolara satın almasının ardında, Starfield'ın PlayStation 5'e özel olmasını engellemek olduğu ortaya çıktı. Xbox patronu Phil Spencer, cuma günü verdiği ifadede, Starfield'ın PS5'e özel olması için Sony'nin Bethesda'ya teklif götürdüğünü; bunu engellemek amacıyla Microsoft'un da Bethesda'yı satın aldığını açıkladı.
- Bununla birlikte: İfade sırasında Spencer, Microsoft'un daha önce bir diğer ünlü oyun geliştiricisi Zynga'yı satın almak için de görüşmeler gerçekleştirdiğini; ancak şirketin gözünü daha da yukarıya dikerek Activision'ı satın almaya karar vermesinin ardından bu anlaşmanın tamamlanmadığını açıkladı. Zynga, Mayıs 2022'de 12,7 milyar dolar karşılığında Take Two Interactive tarafından satın alınmıştı.
Sony'den PlayStation 6 tehdidi
Sony, Microsoft-Activision anlaşmasının gerçekleşmesi durumunda PlayStation 6 planlarını Activision Blizzard ile paylaşmayacağını bildirdi. Buna göre, PlayStation CEO'su Jim Ryan, FTC'ye, "doğrudan rakibine ait bir şirketin bu bilgilere erişmesi riskini göze alamayacağını" belirterek PS6 ile ilgili "son derece hassas" bilgileri Xbox'ın sahibi olduğu bir şirkete veremeyeceğini, bunun da oyun geliştirme sürecini kesintiye uğratabileceğini söyledi
- Öte yandan: Perşembe günü gerçekleşen duruşmada yayımlanan mahkeme belgelerine göre, Microsoft, yeni nesil Xbox ve PlayStation 6 konsollarının 2028 yılında piyasaya sürüleceğini tahmin ediyor.
PlayStation şefi, Activision oyunlarının Xbox özel olmasından endişelenmiyor
Yeni ortaya çıkan bir e-postaya göre, Sony'nin PlayStation şefi Jim Ryan, Microsoft'un Activision'ı satın alma teklifinin Activision oyunlarını Xbox'a özel yapmakla ilgili olduğunu düşünmüyor. Ryan ile Sony Computer Entertainment'ın eski CEO'su Chris Deering arasında geçen diyaloğa göre Ryan'ın gönderdiği e-mailde "Bundan daha büyük düşünüyorlar ve böyle hamleler yapmak için nakit paraları var. Geçtiğimiz gün hem Phil [Spencer] hem de Bobby [Kotick] ile oldukça fazla zaman geçirdim ve Call of Duty'yi uzun yıllar boyunca PlayStation'da görmeye devam edeceğimizden oldukça eminim." ifadelerine yer veriliyor.
Bu gelişme, Sony'nin Microsoft-Activision anlaşmasına ve düzenleyici kurumlara yaptığı başvurulara karşı argümanlarına ters düşüyor. Sony, daha önce yaptığı açıklamalarda satın almanın Microsoft'un Call of Duty'yi Xbox'a özel hâle getirmesiyle ve hatta oyunun PlayStation versiyonlarının sabote edilmesiyle sonuçlanabileceğinden endişe duyduğunu söylemişti.
Kaydet
Okuma listesine ekle
Paylaş
QuandoHer salı ve cuma girişimcilik ve teknoloji ekosistemlerinden öne çıkan gelişmeler, paradigma değişimleri, inovasyon trendleri ve dijital dönüşüm e-posta kutunda.
İLGİLİ BAŞLIKLAR
NEREDE YAYIMLANDI?
ABD'den yapay et üretim ve satışına onay. ChatGPT'de veri sızıntısı. Musk ve Zuckerberg'ün kafes dövüşü. Microsoft-Activision anlaşmasında son gelişmeler.
26 Haz 2023

YAZARLAR

İrem Denli
Teknoloji Editörü

Quando
Her salı ve cuma girişimcilik ve teknoloji ekosistemlerinden öne çıkan gelişmeler, paradigma değişimleri, inovasyon trendleri ve dijital dönüşüm e-posta kutunda.
İLGİLİ OKUMALAR
Emojiler, ilk bakışta internet ekosisteminin evrensel bir dili gibi görünse de hangi emojiyi kullandığınız, sizinle ilgili sandığınızdan çok daha fazla şey söylüyor. Bazen bir emoji, doğum tarihinizi yazmanıza gerek kalmadan hangi kuşağa ait olduğunuzu rahatlıkla ele verebiliyor.

Haziran ayında İstanbul’daki Türkiye Yapay Zeka Zirvesi’nde açıklanan 2026-2030 Türkiye Yapay Zeka Eylem Planı, Resmî Gazete’de yayımlanmasıyla kamu kurumları için resmî bir yol haritasına dönüştü. Plan, yetkinliklerin yaygınlaştırılmasından işlem gücü yatırımlarına uzanan 16 adımlık bir çerçeve sunuyor ancak sınırlı eğitim hedefleri, özel sektöre yönelik teşvik ihtiyacı, yönetişim ve çevre alanındaki boşluklar, planın geliştirilebilecek yönlerine işaret ediyor.

Google, yapay zeka alanında bugüne dek her zaman sessiz, istikrarlı, kendini kanıtlamış ve olgun bir şirket imajı çizdi. Fakat Ağustos ayı başlarında şirket, yapay zeka yönetiminde bugüne kadar yaptığı en köklü değişikliklerden birine gitti. Eski şirket çalışanları tarafından yapılan açıklamalar, bu yönetim değişikliğinin ardında şirketin yapay zeka alanında hangi yöne ilerlemesi gerektiğine dair önemli bir fikir ayrılığı olabileceğine işaret etti.

Son günlerde yapay zeka modellerinin yaygın kullanıma açılmak için yeterince güvenli olup olmadıklarını anlamak üzere yapılan testler, başlı başına bir güvenlik riskine dönüşüyor. Şirketler tarafından bir prestij göstergesi gibi sunulan kaçış vakaları, test ortamları ve prosedürlerinin de en az modeller kadar hızlı güçlendirilmesi gerektiğini ortaya koyuyor.

Yapay zeka üretimiyle insan üretimini birbirinden ayırmak giderek zorlaşırken Spotify’dan Anthropic’e teknoloji şirketleri, etiketler ve filigranlarla kökeni yeniden görünür kılmaya çalışıyor. Ancak bu önlemler kolayca aşılabiliyor; üstelik bir içeriğin yapay zeka ürünü olduğunu öğrenmek ona biçtiğimiz değeri de değiştiriyor. Belki de asıl mesele artık sahte içeriğe kanıp kanmayacağımız değil, otantikliği nasıl tanımlayacağımız olacak.




