Birleşik Krallık, Microsoft'un Activision Blizzard'ı satın almasını engelledi


Fabrika’yı ve emeği hatırlamak: Kundura Hafıza Türkiye Deri Mamülleri ve Sanayii İşçileri Sendikası’nın toplu fotoğrafı (©Kundura Hafıza Arşiv ve Araştırma) Türkiye’nin en önemli kültür miraslarından Beykoz Kundura ’nın arşiv ve araştırma merkezi Kundura Hafıza , Türkiye işçi hareketine ve emek tarihine yön vermiş Sümerbank Beykoz Deri ve Kundura Fabrikası ’nın hafızasını tutmaya devam ediyor. Neler yapıyor? 2015’te sözlü tarih çalışmalarıyla ilk adımlarını atan ve 2021 yılında dernek statüsüne kavuşan Kundura Hafıza Arşiv ve Araştırma ; araştırıyor, saklıyor, iz sürüyor, biriktiriyor, hatırlıyor ve hatırlatıyor. Osmanlı İmparatorluğu ve Cumhuriyeti kapsayan zengin geçmişiyle Fabrika’yı, emek tarihi, sözlü tarih ve yerel tarih araştırmaları için önemli bir bellek mekânına dönüştüren Kundura Hafıza, farklı disiplinleri buluşturduğu sanatçı programı Vardiya ile de sanat ve arşivin buluştuğu yeni düşünme ve karşılaşma alanları yaratıyor. Meraklısına: Grevler, direnişler ve sendikal mücadelelerin ayrılmaz bir parçası olduğu Sümerbank Beykoz Deri ve Kundura Fabrikası’nın işçi ve emek geçmişini merak edenleri bu bağlantıya davet etmek isteriz. Dahası: Sümerbank Deri ve Kundura Fabrikası’nın üretim tarihine yakından tanık olmak isterseniz Kundura'nın Hafızası: Bir Fabrikaya Sığan Dünya sergisini, buradan randevu alarak cumadan pazara ücretsiz ziyaret edebilirsiniz. Fabrikadan kalan makineler, belgeler, eski çalışanlar ve ailelerinin bağışladığı nesnelerin yanı sıra 2015’ten beri sürdürülen sözlü tarih görüşmelerini de bir araya getiren sergi, 3 binden fazla işçi, memur ve ailesinin ‘birbirine bağlı olma’ hâlinden ilhâm alarak kolektif tarihi canlandırıyor.
Daha fazlasını öğren →
QuandoHer salı ve cuma girişimcilik ve teknoloji ekosistemlerinden öne çıkan gelişmeler, paradigma değişimleri, inovasyon trendleri ve dijital dönüşüm e-posta kutunda.
Birleşik Krallık'ın antitröst düzenleyicisi Rekabet ve Piyasalar Kurumu (CMA), Microsoft'un Call of Duty, World of Warcraft, Diablo ve Overwatch gibi popüler oyunların arkasındaki isim olan oyun devi Activision Blizzard'ı 68,7 milyar dolara satın almasını engellediğini açıkladı. CMA, konuya ilişkin açıklamasında satın almanın bulut oyun platformları arasındaki rekabeti bozabileceği endişesiyle engellendiğini ifade ederken Microsoft, satın alma konusunda kararlı olduğunu belirterek temyize gideceğini bildirdi.
Detaylar: CMA, Microsoft'un Activision'ın milyarlarca dolarlık "Call of Duty" serisine diğer bulut oyun platformlarına erişim sunma taahhüdünün endişelerini etkili bir şekilde gidermediğini belirterek ellerindeki kanıtların, "Microsoft'un Activision'ın oyunlarını kendi bulut oyun hizmetine özel hale getirmeyi ticari açıdan faydalı bulacağını gösterdiğini" aktardı.
- Bununla birlikte, satın almanın hızla büyüyen bulut oyun sektöründe oyuncular için daha az yenilik ve daha az seçenek sunacağını düşündüğünü belirtene, CMA, anlaşmanın konsol oyun pazarındaki rekabeti bozacağı konusunda bir endişe olmadığını ifade etti.
- Konuya ilişkin olarak Microsoft'un Başkan Yardımcısı ve Başkan'ı Brad Smith ise Activision Blizzard oyunlarını 150 milyon cihazda daha kullanılabilir hâle getirmek için hâlihazırda sözleşmeler imzaladıklarını belirterek CMA'nın kararının "pazarın ve ilgili bulut teknolojisinin gerçekte nasıl çalıştığına dair kusurlu bir anlayışı yansıttığı" ve "Birleşik Krallık'ta teknoloji inovasyonu ve yatırımını caydırdığı" açıklamasında bulundu.
Arka plan: CMA'nın kararı, Microsoft'un Activision Blizzard'ı satın alması sürecinde en önemli dönüm noktası olarak öne çıkıyor. CMA, geçtiğimiz yaz 68,7 milyar dolarlık anlaşmayla ilgili bir soruşturma yürüteceğini duyurmuştu.
- Satın almaya en çok karşı çıkan taraf ise PlayStation ile Microsoft'un Xbox'ına en büyük rakip konumunda bulunan Sony idi. Sony, anlaşmanın "oyuncular için büyük olumsuz etkileri" olacağını ve bazı oyunların Xbox'a özel hale gelmesi durumunda doğal olarak kendi işi için endişelendiğini söylerken Microsoft, PlayStation'ın başarısız olmak için çok büyük olduğunu belirterek bu iddiaya karşı çıkmıştı.
- Sony ve Microsoft'a ek olarak konuyla ilgili diğer ilgili taraflar ve kamuoyundan gelen yanıtlar sonucunda CMA, Ocak ayında soruşturmayı genişletme kararı almıştı. CMA'nın Şubat ayında yayımladığı bir raporda ise satın almanın gerçekleşmesinin Birleşik Krallık'taki oyuncular için daha yüksek fiyatlar, daha az seçenek ve daha az yenilik gibi çeşitli sonuçlar doğuracağı ifade edilmişti.
- Genellikle Call of Duty özelinde dönen endişeleri dindirmek amacıyla Microsoft, serinin satın alma sonrasında da PlayStation'da yer alacağını garanti etmek için Sony'e on yıllık bir anlaşma önermiş; Xbox patronu Phil Spencer da oyunun PlayStation üzerinden erişilebilir olmaya devam edeceğini söylemişti. Buna rağmen endişeleri dinmeyen Sony, satın almanın "rekabete onarılmaz şekilde zarar vereceği" yönündeki ısrarını sürdürmüştü.
Öte yandan: Microsoft'un Activision Blizzard'ı satın alması, Birleşik Krallık haricince de tartışma konusu olmaya devam ediyor. Buna göre, Avrupa Birliği, Microsoft'a resmî bir antitröst uyarısında bulunmuş; ABD Federal Ticaret Komisyonu da satın almayı engellemek amacıyla dava açmıştı.
Kaydet
Okuma listesine ekle
Paylaş
QuandoHer salı ve cuma girişimcilik ve teknoloji ekosistemlerinden öne çıkan gelişmeler, paradigma değişimleri, inovasyon trendleri ve dijital dönüşüm e-posta kutunda.
İLGİLİ BAŞLIKLAR
NEREDE YAYIMLANDI?
Kılıçdaroğlu'nun Atatürk Havalimanı'nı 'havacılık ve uzay çalışamaları merkezi'ne dönüştürme planı. Türkiye'nin ilk uzay yolcuları. Microsoft'un Activision Blizzard'ı satın almasına engel. Amazon Prime Türkiye fiyatlarına zam.
01 May 2023

YAZARLAR

İrem Denli
Teknoloji Editörü

Quando
Her salı ve cuma girişimcilik ve teknoloji ekosistemlerinden öne çıkan gelişmeler, paradigma değişimleri, inovasyon trendleri ve dijital dönüşüm e-posta kutunda.
İLGİLİ OKUMALAR
Sosyal medya ve akıllı telefonların olmadığı bir dünyayı hiç tanımamış olan genç nesiller, bugün kablolu kulaklıklar, retro oyun konsolları, CD’ler ve analog kameralara büyük bir rağbet gösteriyor. Dikkat süresini tekeline almayacak ürün ve hizmetler peşinde koşan bu kuşak, “yavaş teknoloji” olarak anılan bir akımı sessiz sedasız yükseltiyor.

Çin geçen hafta, medyaya “Çin’den yapay zeka aşklarına yasak” tarzı başlıklarla yansıyan bir düzenlemeyi uygulamaya koydu. Düzenlemenin hedefi gayet net: Kişinin kişilik özelliklerini, düşünce kalıplarını ve iletişim tarzını taklit ederek sürekli duygusal etkileşim sağlayan hizmetler. Peki yasanın arkasındaki gerekçe neydi, dünyanın geri kalanının bu yasağı takip etmesi olası mı ve tabii artık bir halk sağlığı sorununa dönüşen "yalnızlık salgını"nın önüne bu şekilde geçilebilir mi?

OpenAI, güvenlik testi sırasında kapalı bir test ortamından (sandbox) kendiliğinden çıkan iki yapay zeka modelinin internete erişim sağlayarak açık kaynak kodlu yapay zeka yazılımlarının açık kütüphanesi Hugging Face'in sistemlerine sızdığını açıkladı. Peki bu olay gerçekten yapay zekanın bilinç kazandığını gösteren bir dönüm noktası mı?

Yapay zekayla konuşurken onların yalnızca son cevabını görürüz. Sohbet robotlarına güç veren büyük dil modellerinin o yanıta nasıl ulaştığını, hangi ihtimalleri elediğini ya da cevabını oluştururken "zihinlerinde" nelerin canlandığını bilmeyiz. Anthropic’in yaptığı yeni bir çalışma ise ilk kez bu "kara kutunun" içinde neler yaşandığını ortaya koyuyor.

Kullanıcılar artık, günün giderek daha büyük bir bölümünü düşünmekten, alışılmışın dışına çıkmaktan ve kendi yolunu çizmekten uzaklaştıran sistemlerin içinde geçiriyor. Fakat uzmanlara göre karşımıza çıkan her engeli aşılması gereken bir sorun olarak görmemek gerekiyor. Hayatın içinde her zaman engeller, bekleme anları ve aksilikler oluyor. Fakat tam da bu sürtünmeler, insanı düşünmeye, mücadele etmeye, problem çözmeye, sabretmeye ve kendi yolunu çizmeye zorluyor.




