Şirketlerin Metaverse’ten Beklentisi Nedir?

Düzenlemelerin olmadığı yeni bir sanal âlem fikri, tüm dijital platformların iştahını kabartıyor.
Şirketlerin Metaverse’ten Beklentisi Nedir?

24 Şubat - Dell - Quando
Dell Technologies ile birlikte

Sürdürülebilirlik alanında bir ilk: Dell Latitude 5000 serisi

“İlk sürdürülebilir bilgisayar” olma özelliğini taşıyan Dell Technologies ’in Latitude 5000 serisiyle tanışmaya hazır mısınız? Biyoplastik Bilgisayar Daha yaşanılabilir bir dünya için BM’nin (Birleşmiş Milletler) sürdürülebilirlik…

Daha fazlasını öğren →

Quando

Quando

Her salı ve cuma girişimcilik ve teknoloji ekosistemlerinden öne çıkan gelişmeler, paradigma değişimleri, inovasyon trendleri ve dijital dönüşüm e-posta kutunda.

Metaverse, sadece oyun oynamayı veya arkadaşlarımızla sosyalleşmeyi vadetmiyor. İnternetin geleceği olan bu teknoloji, iş yapmanın ve şirketlerin tüketicilerle etkileşiminin önemli bir parçası hâline gelerek oyunun kurallarını değiştirecek gibi duruyor. Nike, Chipotle, Forever 21 gibi birçok şirket ve marka yavaş yavaş Roblox, Decentraland gibi sanal evrenlerde mağazalarını açıyor ve sanal ürünlerini veya promosyonlarını kullanıcılara sunuyor. Ayrıca markalar fiziksel olarak satın alınan ürünlerin sanal karşılıklarını da tüketicilere sunmaya hazırlanıyor.

Metaverse geleceğin ekonomisi olabilir mi?

Danışmanlık şirketi Gartner, metaverse’ü gerçek ve sanal dünyanın iç içe geçtiği paylaşımlı bir sanal evren olarak tanımlıyor. Ayrıca şirket, gelişen teknolojinin sanal arsaların satın alımı, sanal evlerin ve alanların inşası, sanal toplantılar ve sınıflar gibi birçok “yeniliği” beraberinde getirdiğini ve bu “yeniliklerin” zamanla hayatımızdaki nüfuzunun artacağını ifade ediyor. 

Nitekim rapora göre dört yıl içerisinde dünya nüfusunun dörtte birinin metaverse’te en az bir saat zaman geçirmesi bekleniyor. Nvidia’nın Omniverse geliştirme platformunun başkan yardımcısı Richard Kerris, metaverse’ün şu anki internetten misliyle büyük olması dolayısıyla burada gelişecek olan ekonominin küresel ekonomiyi sollayabileceğini düşünüyor.

“Metaverse, sanal bir dünyanın iş, eğitim, sağlık ve eğlence de dahil olmak üzere birçok alanda sunabileceği olanaklar sayesinde internetten katbekat büyük olacak.” – Richard Kerris, Omniverse geliştirme platformu başkan yardımcısı

Öte yandan JPMorgan, metaverse’ün iş dünyasına trilyon dolarlık bir gelir kapısı olacağını belirtiyor. Ayrıca firmanın yayımladığı raporda şirketlerin ve markaların farklı şehirlerde mağazalar açmak zorunda olmadığı metaverse’te, tek bir mağaza açarak milyonlarca tüketiciye daha kolay bir şekilde erişebileceğine de dikkat çekiliyor. 

Metaverse’teki şirketlere danışmanlık hizmeti veren Virtual Brand Group’un CEO’su Justin Hochberg, metaverse’te marjinal maliyet kavramının olmadığını, zaman ve mekan sınırının ortadan kalkarak iade, hatalı ürün veya tedarik zinciri sıkıntıları gibi durumların da geçerliliğini yitireceğini söylüyor.

Ya tutarsa?

Yazar Ed Zitron, metaverse tanımının şirketler tarafından bilinçli olarak muğlak bırakıldığını ve çerçevesinin olabildiğince geniş çizildiğini, böylece metaverse fikri neye dönüşürse dönüşsün asla başarısız olamayacağını söylüyor.

Ancak Bloomberg’den Jason Schreier’in Twitter’da gerçekleştirdiği ve 17 bin 650 katılımcının oy kullandığı anket, VR gözlükleriyle ziyaret edilecek bir metaverse’ün henüz popüler olmaktan oldukça uzakta olduğunu ortaya koyuyor. Ankete göre bir sanal gerçeklik evreninde düzenli olarak vakit geçirme fikrini katılımcıların yalnızca beşte biri çekici buluyor.

Metaverse fikrine, şirketinin adını Facebook’tan Meta’ya çevirecek kadar tutkuyla bağlı olan Mark Zuckerberg ise hâlihazırdaki dijital deneyimimizin (örneğin Zoom üzerinden yapılan görüntülü toplantıların) 3 boyutlu bir sanal evrene taşınırsa daha da popülerleşeceğini iddia ediyor.

Peki şirketler neler yapıyor?

  • Forever 21: Kıyafet markasının şu anda günlük 55 milyon kullanıcının aktif olduğu Roblox’ta bir mağazası bulunuyor. Aralık ayında açılan mağaza, şu ana kadar 200 binden fazla kullanıcıyı ağırladı. Mağazanın tasarımını ve inşasını Virtual Brand Group yaptı. Forever 21 sanal mağazasında yaklaşık 45 dolara sattığı balıkçı şapkasını önümüzdeki kış sezonunda fiziksel mağazalarında da satmayı ve sanal ve gerçek şapkaları birbiriyle eşleştirmeyi planlıyor.
  • Nike: Spor giyim markası yine Roblox’ta Nikeland adındaki sanal mağazasını açtı. Kullanıcılar burada Nike ürünlerini keşfederken NBA yıldızı LeBron James’in dijital bir replikası da onlara eşlik ediyor.
  • Meta: Şirket, metaverse’ün alışveriş odaklı bir ekonomi olacağını ve reklamların da bu eksende ön plana çıkacağını öngörüyor. Bu nedenle şirket, kendi sanal dünyasını geliştirmek adına bu alanda her yıl 10 milyar dolarlık harcama yapacağını ifade ediyor. 

Benzersiz kullanıcı davranışı verileri

Meta'nın patent başvurusu

Meta'nın patent başvurusu üzerinden

Meta, metaverse’te kullanmak üzere birçok yeni patent başvurusunda bulunuyor. Şirketin aldığı patentlerden bazıları kullanıcıların yüz ifadelerini ve göz hareketlerini analiz ederek kullanıcıya sunulan medya ve reklam içeriklerini düzenleme ve kullanıcının hangi ürünü beğendiği veya beğenmediğini saptama amaçlı kullanılacak gibi duruyor. Bu da Mark Zuckerberg’in hâlihazırdaki teknolojilerle takip edemeyeceği yeni kullanıcı davranışı verilerinin peşinde olduğunu gösteriyor.

Microsoft’un HoloLens VR gözlüğünün mucitlerinden biri ve sanal gerçeklik danışmanı olan Avi Bar-Zeev, sanal gerçeklik cihazlarının ve geliştirilen yeni teknolojilerinin bizim hakkımızda olağanüstü seviyede veriler toplayabileceğini ifade ediyor. Bar-Zeev, bu kadar kişisel verinin tüketicileri manipüle etmede kullanılabileceği yönünde de uyarıyor.

Birleşik Krallık'ın yasama organı, metaverse’e girmeyi planlayan şirketleri uyarıyor. Hükümetin de desteklediği “Çevrimiçi Güvenlik” yasa tasarısı ile dijital platformların henüz düzenlemelerin olmadığı, ya da zayıf olduğu yeni alanlar yaratarak buradan çıkar sağlamaya elde etmesinin önüne geçileceği vurgulanıyor.

Hikâyeyi paylaşmak için:

Kaydet

Okuma listesine ekle

Paylaş

Quando

Quando

Her salı ve cuma girişimcilik ve teknoloji ekosistemlerinden öne çıkan gelişmeler, paradigma değişimleri, inovasyon trendleri ve dijital dönüşüm e-posta kutunda.

NEREDE YAYIMLANDI?

QuandoQuando
∙

BÜLTEN SAYISI

🎙 Metaverse kime, nasıl para kazandıracak?

Şirketler metaverse'teki yerlerini alıyor, podcast kültürü geçici bir heves olmadığını kanıtlıyor.

24 Şub 2022

Dell Technologies ile birlikte
Getty

YAZARLAR

Quando

Her salı ve cuma girişimcilik ve teknoloji ekosistemlerinden öne çıkan gelişmeler, paradigma değişimleri, inovasyon trendleri ve dijital dönüşüm e-posta kutunda.

İLGİLİ OKUMALAR

QuandoQuando
∙

HİKAYE

Kişisel uygulamalar çağı: Yazılımın milyonlarca kullanıcıya ihtiyacı var mı?

Bugüne dek bir yazılım ürününe “başarılı” denebilmesi için ürünün mümkün olduğunca çok sayıda insana ulaşması gerekiyordu. Fakat yapay zeka, yalnızca bir kişinin, bir ailenin ya da bir arkadaş grubunun kullanacağı uygulamalar geliştirmeyi de artık anlamlı hâle getirdi. Bu sayede kodlama da yalnızca ticari bir süreç olmaktan çıkıp kişisel bir yaratıcılık aracına dönüşmeye başladı.

Doğa Yurduneri

·

26 Eki 2026

Kişisel uygulamalar çağı: Yazılımın milyonlarca kullanıcıya ihtiyacı var mı?
QuandoQuando
∙

HİKAYE

Beyazperdede anti-kahramanların değişimi: Hollywood’un teknoloji liderlerine bakışı nasıl değişti?

Bu yıl sonbahar sezonu, teknoloji arenasındaki dev isimleri konu alan bir dizi yapımın gösterime girişine sahne oluyor. Bir zamanlar Hollywood'un komedi unsuru olarak gördüğü bu liderler, bugün neredeyse bir korku filminin başrolüne yerleşiyor. Fakat bu kez korku, teknolojinin uzak bir gelecekte yaratabileceği sorunlara ilişkin kurgusal senaryolardan ziyade, bugün sahip olduğu güçten ve bu gücün yarattığı sonuçlardan besleniyor.

Doğa Yurduneri

·

20 Eki 2026

Beyazperdede anti-kahramanların değişimi: Hollywood’un teknoloji liderlerine bakışı nasıl değişti?
QuandoQuando
∙

HİKAYE

İçimizdeki bağlam mühendisi: İyi prompt yazamazken gerçekçi hayaller kurmak mümkün mü?

Yapay zekaya ne istediğimizi anlatmaya çalışırken kendi isteğimiz hakkında da bilgi ediniyoruz. Bazen söylemediğimiz bir ayrıntıyı, bazen ise hiç düşünmediğimiz bir soruyu fark ediyoruz. Peki karşımızdaki bizi anlamakta ustalaştıkça bizim de kendimizi daha iyi anlamamız mümkün mü?

Berk Bayri

·

18 Eki 2026

İçimizdeki bağlam mühendisi: İyi prompt yazamazken gerçekçi hayaller kurmak mümkün mü?
QuandoQuando
∙

HİKAYE

Marketleri vuran siber saldırı, kızımı ispiyonlayan buzdolabı: Neden her şeyi internete bağlıyoruz?

Fransa'da bir siber saldırı yüzlerce marketin soğutma sistemlerini uzaktan ısıtarak tonlarca gıdanın çöpe gitmesine neden oldu. Akıllı buzdolaplarından otomobillere, yataklardan su arıtma tesislerine kadar gündelik hayatı internete bağlayan teknolojiler, verimlilik sağlarken yeni bağımlılıklar ve kırılganlıklar da yaratıyor. Peki hayatı kolaylaştırmak için her şeyi birbirine bağlarken neleri gözden kaçırıyor olabiliriz?

Ümit Alan

·

17 Eki 2026

Marketleri vuran siber saldırı, kızımı ispiyonlayan buzdolabı: Neden her şeyi internete bağlıyoruz?
QuandoQuando
∙

HİKAYE

Kodlara işlenen önyargı: Yapay zekanın kadınlarla derdi ne?

Kadın sesiyle konuşan, kullanıcılarının ihtiyaçlarına göre şekillenen ve hayatı kolaylaştırmayı vadeden yapay zeka, gerçek kadınlar söz konusu olduğunda bambaşka bir tablo ortaya koyuyor. Dijital şiddetten işe alım süreçlerine, toplumsal cinsiyet önyargılarından ekonomik eşitsizliklere kadar pek çok alanda mevcut sorunları yeniden üretme potansiyeli taşıyan bu teknoloji, kadınlar için nasıl bir gelecek tasarlıyor?

Çiğdem Öztabak

·

13 Eki 2026

Kodlara işlenen önyargı: Yapay zekanın kadınlarla derdi ne?