Ubisoft ile ilgili hikayeler

• Yüzlerce Ubisoft çalışanı greve çıktı: Fransa merkezli video oyunu devi Ubisoft’un Fransa’da ve İtalya’da görev alan 1200 çalışanı, art arda yapılan toplu işten çıkarmaların durdurulması, ücretlerin artırılması, çalışma şartlarının iyileştirilmesi ve 4 günlük çalışma haftasına geçiş yapılması talebiyle 10-12 Şubat tarihleri arasında üç gün greve çıktı. Önemli ayrıntı: Greve giden bazı çalışanlar, Ubisoft'un Paris'teki genel merkezinin önünde pankartlar açtı.

17 Şub 2026

• Yüzlerce Ubisoft çalışanı greve çıktı: Fransa merkezli video oyunu devi Ubisoft’un Fransa’da ve İtalya’da görev alan 1.200 çalışanı, art arda yapılan toplu işten çıkarmaların durdurulması, ücretlerin artırılması, çalışma şartlarının iyileştirilmesi ve 4 günlük çalışma haftasına geçiş yapılması talebiyle 10-12 Şubat tarihleri arasında üç gün greve çıktı. Önemli ayrıntı: Greve giden bazı çalışanlar, Ubisoft'un Paris'teki genel merkezinin önünde pankartlar açtı.

14 Şub 2026

• Ubisoft hisselerinde keskin düşüş: 2026 mali yılında yaklaşık 1 milyar avro faaliyet zararı beklediğini açıklayan, iki oyun stüdyosunu kapatma ve Prince of Persia: The Sands of Time Remake , Assassin’s Creed IV: Black Flag Remake gibi merakla beklenen yapımlarını erteleme kararı alan video oyunu devi Ubisoft'un hisseleri bir günde %34 değer kaybetti. Ayrıca: Sektör analistleri, Ubisoft'un açıkladığı yeni kararların şirketin, yatırımcılar ve sadık oyuncu kitlesi...Devamını Oku

26 Oca 2026

• Ubisoft, Kanada stüdyosunu kapatıyor: Video oyunu devi Ubisoft, Rainbow Six ve Assassin's Creed serilerine ait mobil oyunlar üzerinde çalışan Kanada stüdyosu Ubisoft Halifax’ı sendikalaşmasından yalnızca iki hafta sonra kapatma kararı aldı. Ayrıntılar: Aralık ayında Ubisoft Halifax, 61 çalışanının Kanada Oyun ve Medya Çalışanları Birliği'ne katıldığını duyurmuştu. Ubisoft, kapatma kararının operasyonları düzene sokmak, verimliliği artırmak ve maliyetleri düşü...Devamını Oku

12 Oca 2026

• Ubisoft, Kanada stüdyosunu kapatıyor: Video oyunu devi Ubisoft, Rainbow Six ve Assassin's Creed serilerine ait mobil oyunlar üzerinde çalışan Kanada stüdyosu Ubisoft Halifax’ı sendikalaşmasından yalnızca iki hafta sonra kapatma kararı aldı. Ayrıntılar: Aralık ayında Ubisoft Halifax, 61 çalışanının Kanada Oyun ve Medya Çalışanları Birliği'ne katıldığını duyurmuştu. Ubisoft, kapatma kararının operasyonları düzene sokmak, verimliliği artırmak ve maliyetleri düşür...Devamını Oku

09 Oca 2026

• Ubisoft hisselerinde yükseliş: Video oyunu devi Ubisoft’un hisselerinin değeri, Çin merkezli teknoloji şirketi Tencent ile işbirliği yapmasının ardından %10 yükseldi. Bir adım geriden: Ubisoft, geçen hafta Tencent ile işbirliği içinde yeni bir yan şirket kuracağını açıkladı. Kalıcı ve çok platformlu oyun ekosistemleri oluşturması hedeflenen şirket, Assassin's Creed , Far Cry ve Tom Clancy's Rainbow Six gibi en popüler Ubisoft oyunlarına odaklanacak. 4 milyar ...Devamını Oku

08 Nis 2025

• Ubisoft-Tencent işbirliği: Video oyunu devi Ubisoft, Çin merkezli teknoloji şirketi Tencent ile yeni bir yan şirket kuracağını açıkladı. Ayrıntılar: Kalıcı ve çok platformlu oyun ekosistemleri oluşturacak şirket, Assassin's Creed , Far Cry ve Tom Clancy's Rainbow Six gibi popüler Ubisoft oyunlarına odaklanacak. 4 milyar avro değerindeki şirkette, Tencent’in 1,25 milyar dolarlık hissesi bulunacak.

04 Nis 2025

• Ubisoft’ta işten çıkarma: Ubisoft, Kanada’daki stüdyosunu kapattığını ve stüdyodaki 185 çalışanın işine son verdiğini açıkladı. Ek olarak: Şirket; Almanya, İsviçre ve Birleşik Krallık’taki bazı stüdyolarında da küçülmeye gitti.

04 Şub 2025

• Assassin’s Creed ertelemesi: 2024’ün Mayıs ayında duyurulan ve Kasım ayında yayımlanması planlanan, fakat son dakikada Şubat ayına ertelenen Assassin’s Creed Shadows , 1 ay daha ertelendi. Ayrıntılar: Ubisoft, oyunun Mart ayında yayımlanacağını bildirdi. Geliştirici ekip, konuya ilişkin açıklamasında oyuna gelen geri bildirimler kapsamında iyileştirmeler ve geliştirmeler yaptıklarını dile getirdi.

14 Oca 2025

Oyun endüstrisinde temsiliyet tartışmaları: Düşüşü tetikledi mi?

Geride bıraktığımız son birkaç yıl, video oyunu endüstrisinde keskin düşüşlere sahne oldu. Bu düşüşün DEI olarak adlandırılan "Çeşitlilik, Eşitlik ve Kapsayıcılık" kriterlerinin oyun şirketlerinde yaygınlaşmasıyla aynı döneme denk gelmesi, yaratıcılıkla kapsayıcılık arasındaki bağlantının sorgulanmasına neden oldu. Peki sorun bu prensiplerde mi, yoksa uygulanma biçimlerinde mi?

Doğa Yurduneri

·

13 Oca 2025

oyun-endustrisinde-temsiliyet-tartismalari-dususu-tetikledi-mi