Leke Games, ilk yatırım turu sonrası ikinci oyununu yayınladı


Vodafone ve Endeavor Türkiye iş birliğiyle: Vodafone Vitrin Vodafone Vitrin: Gaming Vodafone’un hayata geçirdiği girişim hızlandırma programı Vodafone Vitrin , bu yıl da Endeavor Türkiye iş birliğiyle yürütülerek mobil oyun girişimlerin küresel çapta büyümelerine destek olacak. Nedir? Dünyanın en büyük girişimci ağı olan ve Türkiye’nin önde gelen girişimlerini ağında bulunduran Endeavor Türkiye ve Türkiye’nin dijitalleşmesine liderlik etme vizyonuyla faaliyet gösteren Vodafone, bu yıl mobil oyunlara odaklanarak Vodafone Vitrin ’i ikinci defa birlikte yürütecek. Mart 2024’e kadar en az beş mobil oyun stüdyosuyla gelir ve opsiyonel hisse ortaklığı yapısı kurulması hedeflenen program kapsamında 10 oyun seçilecek. Bu ay başlayacak program, mobil oyun pazarında faaliyet gösteren girişimlerin yeni oyunlar üretmesiyle sektörün büyümesine destek olmayı hedefliyor. Neler var? Vodafone Yanımda uygulaması altında kurulacak Mobil Oyun Pazaryeri platformu üzerinden ayda 300 milyon trafik yaratılması ve 15 milyon aktif Vodafone kullanıcısına erişilmesi öngörülüyor. Milyonlarca Vodafone müşterisine ulaşma imkânı bulan Vitrin üyeleri, geliştirecekleri mobil oyunları pazara sürüp hızlı bir şekilde oyunlardaki kullanıcı sayısını ve gelirlerini üst seviyeye taşıyabilecek. Endeavor Türkiye ’nin tasarlayacağı seçim süreci ve sunacağı ölçeklenme odaklı mentorluk ve atölyelerle programa katılan girişimlere daha hızlı büyümelerine yarayacak araçlar sağlanacak. Türkiye’nin dijital geleceğine yön vermek ve mobil oyun sektöründe büyümek için bu bağlantı üzerinden Vodafone Vitrin ’e başvurabilirsiniz.
Daha fazlasını öğren →
QuandoHer salı ve cuma girişimcilik ve teknoloji ekosistemlerinden öne çıkan gelişmeler, paradigma değişimleri, inovasyon trendleri ve dijital dönüşüm e-posta kutunda.
İlk oyunu "TDZ:Traffic Driving Zone" ile başarı yakalayan Leke Games, 5 farklı ırkın 25 karakteriyle MOBA ve strateji sevdalısı oyuncular için yapay zeka tabanlı modelleri baz alarak geliştirdiği ikinci mobil oyunu "Defense of the Kings"i (DOTK) iOS ve Android cihazlar için yayınladı. DOTK'nin seviye tasarımı, minyon hareketleri, güç ve karakter yapısının geliştirilmesinde yapay zekadan faydalanan Leke Games, blok zinciri altyapısıyla da bazı geliştirmelere devam ediyor. Bu noktada, Leke Games daha teknoloji odaklı bir şirket olma yolunda ilerliyor.
Bununla birlikte: Leke Games'in ilk oyunu olan TDZ:Traffic Driving Zone gibi DOTK de kısa bir süre sonra çok oyunculu bir şekilde oyun severlerin beğenisine sunulacak. Şu anda oyun, tek oyunculu formatıyla App Store'da listeleniyor.
- Bundan 8 ay önce SLPlus Holding'den tohum yatırım alan ve bu yatırımla çalışmalarını sürdüren Leke Games, yakın zamanda yeni bir yatırım turu daha kapatmaya hazırlanıyor.
Bilgi notu: Leke Games, yayınlandığı ilk 2 haftada 100 bini aşkın indirilen ve günlük 10 binden fazla kullanıcıya ulaşan TDZ:Traffic Zone ile sektöre hızlı bir giriş yapmış; oyun 1 ay boyunca MENA bölgesinde mobil oyun kategorisinde üst sıralarda yer almıştı.
Kaydet
Okuma listesine ekle
Paylaş
QuandoHer salı ve cuma girişimcilik ve teknoloji ekosistemlerinden öne çıkan gelişmeler, paradigma değişimleri, inovasyon trendleri ve dijital dönüşüm e-posta kutunda.
İLGİLİ BAŞLIKLAR
NEREDE YAYIMLANDI?
"Twitter vs Substack" tartışması. WhatsApp'a gelecek yeni özellikler. Tesla'nın artan Çin bağımlılığı.
11 Nis 2023

YAZARLAR

Quando
Her salı ve cuma girişimcilik ve teknoloji ekosistemlerinden öne çıkan gelişmeler, paradigma değişimleri, inovasyon trendleri ve dijital dönüşüm e-posta kutunda.
İLGİLİ OKUMALAR
Bir sohbet robotunun hayatımızı kolaylaştırması, onu geliştiren şirketlerin gelecek planlarına onay verdiğimiz anlamına mı geliyor? Yapay zeka, insanın yerini almak için mi, yoksa insanın kapasitesini genişletmek için mi geliştiriliyor? Nobel ödüllü ekonomist Daron Acemoğlu’nun son dönemdeki açıklamaları bu sorulara odaklanıyor.

Televizyonda sunucuların “50 milyon bizi izliyor” dediği günlerden herkesin kendisi için üretilmiş başka bir içerik akışında yaşadığı "yankı odaları" dünyasına geldik. Sosyal medya ortak metni parçaladı, üretken yapay zeka ise kişiselleştirmeyi başka bir aşamaya taşıdı. Peki bu ortamda kitle iletişimi tamamen öldü mü? Belki de buradaki asıl krizi erişimin azalması değil, ortak gerçekliği kuran sistemlerin giderek daha az hesap verebilir hâle gelmesi olarak okumalıyız.

Kanada’da bir okul saldırganının ChatGPT hesabının sekiz ay önce şiddet içerikli kullanım nedeniyle işaretlendiğinin ortaya çıkması, sohbet botlarının kullanıcılarını ne ölçüde izlemesi ve hangi noktada yetkililere bildirmesi gerektiği tartışmasını büyüttü. British Columbia’nın OpenAI’a karşı açtığı dava, mahremiyet ile güvenlik arasındaki sınırın nerede çizileceğini tartışmaya açarken Türkiye’de okul saldırıları sonrası alınan önlemler benzer bir sorunun başka bir yüzünü gösteriyor.

Yapay zekanın insanlığı yok edeceğine dair felaket senaryoları, genellikle kontrolden çıkan süper zekalara ve “katil robotlara” odaklanıyor. Oysa uzmanların daha olası gördüğü risklerin çoğunda yapay zeka tek başına hareket etmiyor. Özellikle beş olası senaryo, kontrol zincirini geri dönüşü olmayacak şekilde kırma potansiyeli taşıyor.

Yapay zeka patlamasının da etkisiyle artık ürünlerin pazarlama materyallerinde sürekli aynı kelimeler tekrarlanıyor: Ajan tabanlı, AI destekli, kurumsal düzeyde, akıllı, uçtan uca, yeni nesil, ekosistem… Yıllar önce pazarlama ekiplerinin temel problemi, insanların üründen haberdar olmasını sağlamakken bugün bunun önünde çok daha kritik bir problem yer alıyor: İnsanların ürünün ne olduğunu anlamasını sağlamak.



