“Summer Game Fest” ve oyun endüstrisinin karanlık yüzü

GamerGate, Ubisoft ve niceleri... Oyun endüstrisi, cinsiyetçilikle ve taciz iddialarıyla sarsılıyor.
“Summer Game Fest” ve oyun endüstrisinin karanlık yüzü

Quando

Quando

Her salı ve cuma girişimcilik ve teknoloji ekosistemlerinden öne çıkan gelişmeler, paradigma değişimleri, inovasyon trendleri ve dijital dönüşüm e-posta kutunda.

Her yıl ABD’de gerçekleşen büyük video oyunu fuarı E3'ün iptali ve Covid-19 nedeniyle Electronic Arts, Ubisoft, Sony, Microsoft gibi büyük oyun şirketleri yıl içinde ve E3 sırasında açıklayacakları yeni oyunlarını 2020 yaz dönemine ertelemişti. Covid-19 öncesi dönemde oyun endüstrisinde sakin geçmesiyle bilinen yaz döneminin, 2020 yılında “Summer Game Fest” adıyla tanıtılan, büyük oyun şirketlerinin 2020 yılı için planladıkları duyuruları açıklayacakları etkinlikler nedeniyle daha önce görülmemiş şekilde hareketli geçmesi bekleniyordu. 2020 sonu çıkması planlanan Xbox Series X ve PlayStation 5 haberleri sebebiyle bütün dünya şirketlerin sunumlarına kilitlenmişken 19 Haziran günü, Twitter üzerinden 70 farklı Ubisoft çalışanının Ubisoft şirketi içinde yayılan taciz kültürünü ve oyun endüstrisinde kadın çalışanların uğradığı ayrımcılığı anlatan tweet'ler atıldı.

  • Bir adım geriden: 2014 yılında GamerGate adıyla anılan olayda oyun endüstrisi içinde yaşanan cinsiyet ayrımcılığı konusuna dikkat çekmek isteyen Anita Sarkeesian ve Zoe Quinn aylarca ölüm tehditleri aldı. 2018 yılında Kotaku isimli video oyunu odaklı haber sitesinde League of Legends oyununun yapımcı firması Riot Games içindeki taciz ve cinsiyetçilik hakkında çıkan haber sonrası oyun sektörünün içindeki cinsiyetçilik ve çalışma koşulları tartışmaya açıldı. 2020’nin yaz aylarının başında Fallout: New Vegas ve Star Wars Jedi: Fallen Order gibi büyük bütçeli oyunların senaristi Chris Avellone’nin, birçok farklı taciz olayına karıştığının iddia edilmesi oyun endüstrisinde büyük yankı uyandırdı.
     
  • Ubisoft’ta neler oluyor? Chris Avellone skandalının hemen ardından Assassin's Creed: Black Flag ve bu yıl çıkması planlanan Assassin's Creed: Valhalla’nın Sanat Direktörü Eşref İsmail (Ashraf İsmail), cinsel suistimal iddialarının Twitter’da yayılması sonucunda Ubisoft’tan istifa etti. Ubisoft Toronto Stüdyosu'nun Başkan Yardımcısı, ayrıca Splinter Cell ve Far Cry gibi oyunların da sanat direktörlüğünü yapmış Maxime Béland’ın şirket içi bir parti sırasında bir kadın çalışanın boğazını sıktığı iddiası bütün şirkette yayıldı. Olayın ardından 100'den fazla Ubisoft Toronto çalışanı Ubisoft yönetimine, sürekli bildirilen taciz olayları hakkında ve çalıştıkları stüdyoda güvende hissetmedikleri konusunda ciddi endişeleri olduğunu belirten bir mektup gönderdi.
     
  • İstifalar ve uzaklaştırmalar: Ubisoft içinde bir deprem etkisi yaratan mektup sonucunda şirket içi taciz olaylarına karışan başkan yardımcısı Maxime Béland istifasını sundu. Başkan yardımcısı Maxime Béland ardından Baş Sanat Yönetmeni Serge Hascoët, Ubisoft Global’ın İnsan Kaynakları Müdürü Cécile Cornet ve Ubisoft Kanada Baş Direktörü Yannis Mallat benzer suçlamalar nedeniyle istifa etti. Marka Pazarlama Yöneticisi Andrien Gbinigie ve Başkan Yardımcısı Tommy François de Ubisoft’un tanıtım etkinliklerinde birçok kadına tacizde bulunduğu yönündeki suçlamalar nedeniyle şirketten uzaklaştırıldı ve disiplin soruşturması açıldı.
     
  • Değişim: Ubisoft CEO’su Yves Guillemont 2 Temmuz günü Ubisoft şirketinde gerçekleşecek köklü değişimlerin başlangıcını haber veren duyuruyu yaptı. Yves Guillemont yaptığı duyuruda küresel çapta bir çalışan anketinin, çalışan dinleme oturumlarının, prosedürlerin gözden geçirilmesinin sözünü verdi. Ubisoft’un bu olayın ardından yeni gelecek üst düzey yöneticilerinin hesap vermesini sağlayan yeni yönetim sistemi getireceğini açıklarken istifa eden eski Ubisoft yetkilileri hakkında disiplin soruşturmasının devam ettiğini bildirdi. 
     
  • Domino etkisi: Ubisoft içindeki gelişmelerin dünya basınında yankı bulması oyun endüstrisi içinde daha önce tacize maruz kalmış kişiler için de ilham olurken Counter Strike: Global Offensive isimli oyunun en iyi oyuncuları arasında gösterilen ve beş adet dünya şampiyonluğu olan Stephanie Harvey, oyun içi adı ile missharvey, e-spor kariyeri sırasında ve Ubisoft’un Montreal ofisinde çalışırken yaşadığı taciz olaylarını anlattı. Ünlü e-spor oyuncusu yaşadığı taciz olaylarının şirkette çalışmaya başladığı günden itibaren başladığını ve bu durumun kendisi gibi kariyerlerine zarar gelmesi korkusu nedeniyle birçok kişiyi yaşadıkları olayları saklamak zorunda bıraktığını aktardı. Harvey ayrıca Ubisoft içinde gün yüzüne çıkan olayların oyun endüstrisinde benzer kültüre sahip tüm şirketlerde deprem etkisi yaratmasını beklediğinin altını çizdi. Soruşturma ve istifaların ardından Ubisoft hisseleri de negatif etkilendi. Hisselerinin değeri 2019 yılına göre %6 düşüş gösterdi.
     
  • Yorumlar: Oyun dünyasında özellikle haziran ayında yaşanan olayların ardından endüstride çalışan ve oyun sektörü ile ilgili araştırma yapan birçok kişi, oyun endüstrisinin yeniden yapılanmak ve içindeki cinsel ayrımcılığa sebep olan kültürünü tekrardan gözden geçirmek için uzun bir yolu olduğu kanısında birleştiler. Chicago Illinois Üniversitesi'nde cinsiyet, kadın çalışmaları ve iletişim doçenti olan Kishonna Gray, Ubisoft ve diğer şirketlerin açıklamalarının olay kamuoyu gündeminden düşene kadar insanları oyun endüstrisi içindeki problemler hakkında tartışmasını engellemek için yapıldığını savundu. Feminist Frequency adlı sivil toplum örgütünün kurucusu ve 2014’deki GamerGate skandalının mağdurlarından olan Anita Sarkeesian’ın ortaya çıkan taciz olaylarının endüstri içinde yer alan kadın çalışan sayısının artmasından dolayı, endüstri kurulduğundan bu yana egemen olan, eski cinsiyetçi kültürün son çırpınışları olduğunu kaydetti.
Hikâyeyi paylaşmak için:

Kaydet

Okuma listesine ekle

Paylaş

Quando

Quando

Her salı ve cuma girişimcilik ve teknoloji ekosistemlerinden öne çıkan gelişmeler, paradigma değişimleri, inovasyon trendleri ve dijital dönüşüm e-posta kutunda.

NEREDE YAYIMLANDI?

QuandoQuando

BÜLTEN SAYISI

Twitter saldırısı, Ubisoft, OnePlus Buds

Bu hafta odağımızda geçtiğimiz hafta küresel çapta ses getiren Twitter hesapları saldırısı, Ubisoft’taki taciz iddiaları ışığında oyun endüstrisindeki bazı dinamikler ve çok daha fazlası var.

23 Tem 2020

Twitter saldırısı, Ubisoft, OnePlus Buds

YAZARLAR

Quando

Her salı ve cuma girişimcilik ve teknoloji ekosistemlerinden öne çıkan gelişmeler, paradigma değişimleri, inovasyon trendleri ve dijital dönüşüm e-posta kutunda.

İLGİLİ OKUMALAR

QuandoQuando

HİKAYE

Meta, Brain2Qwerty’yi duyurdu: Klavyenin sonu mu geliyor?

Tüketici elektroniği pazarında kullanıcıları ekrana maruz bırakan ürün sayısı her geçen gün artıyor. Ekran, pazarda doyum noktasına ulaşırken teknoloji şirketleri, ardı ardına ekransız ürün geliştirme furyasına katılıyor. Meta’nın Brain2Qwerty isimli yapay zeka teknolojisi ise ekran bağımlılığı sorununa çok daha inovatif bir çözüm sunuyor.

Doğa Yurduneri

·

13 Tem 2026

Meta, Brain2Qwerty’yi duyurdu: Klavyenin sonu mu geliyor?
QuandoQuando

HİKAYE

Influencer çağının son evresi: Yalnızlık paylaşılır, paylaşılırsa etkileşim alır

Influencerlık kendi döngüsünü geleneksel reklama dönüştürerek tamamladı. Pazar hâlâ büyüyor belki ama güven günden güne azalıyor. Tüketiciler ise bu kurgusal samimiyet ve aşırı tüketime karşı zırhlarını kuşanırken dijital kapitalizm illüzyonunun kalesini keşfetmekte gecikmedi elbette. Onun da adı yalnızlık. İşte tam bu noktada “yalnızlık influencer’lığı (loneliness / solitude influencer) adı verilen yeni bir içerik üreticisi profili yükselişe geçti.

Ümit Alan

·

10 Tem 2026

Influencer çağının son evresi: Yalnızlık paylaşılır, paylaşılırsa etkileşim alır
QuandoQuando

HİKAYE

Verimlilik miti: AI gerçekten maliyet tasarrufu sağlıyor mu?

Son birkaç yılda teknoloji arenası, pek çok işin yapay zekaya devredilmeye çalışıldığı bir atmosfere sahne oldu. Maliyet tasarrufu ve verimlilik artışı vaatleriyle gelen yapay zeka, birkaç yıl boyunca toplu işten çıkarmaların da ana gerekçelerinden biriydi. Yapay zekanın hâlâ gideri kadar gelir üretemediği 2026 yılında ise CEO’lar, işten çıkardıkları çalışanların, harcadıkları token’dan daha fazla maliyet yarattığını fark ettikleri bir eşiğe geldi.

Doğa Yurduneri

·

09 Tem 2026

Verimlilik miti: AI gerçekten maliyet tasarrufu sağlıyor mu?
QuandoQuando

HİKAYE

OpenAI, Jalapeño’yu duyurdu: Şirketler neden kendi AI çiplerini geliştiriyor?

Son yıllarda Amazon, Google ve OpenAI gibi pek çok şirket, kendi yapay zeka çiplerini duyurdu. Daha önce sektördeki yaygın eğilim, NVIDIA’nın rüştünü ispatlamış çiplerine güvenmek iken öncü şirketler, yakın zamanda ardı ardına bu eğilimin dışına çıkmaya başladı. Bu furya, oldukça kritik bir soruyu da gündeme taşıdı: Neden tüm teknoloji şirketleri, kendi yapay zeka çiplerini geliştiriyor?

Doğa Yurduneri

·

06 Tem 2026

OpenAI, Jalapeño’yu duyurdu: Şirketler neden kendi AI çiplerini geliştiriyor?
QuandoQuando

HİKAYE

'Ben aslında yoğum': Ticaret Bakanlığı’nın yapay zeka düzenlemesi bir paradoksa yol açar mı?

Modern reklam hukuku, mesajın içeriğinin doğru olup olmadığına odaklanır. Ancak yapay zeka, artık mesajı ileten kişinin gerçekten var olup olmadığını da hukukun konusu hâline getiriyor. Ticaret Bakanlığı'nın 1 Ağustos'ta yürürlüğe girecek yönetmelik değişikliği de dijital kopyaların reklamlarda kullanılmasına kısıtlamalar getiriyor ve bunu yaparken dolandırıcılık içeriklerini esas alıyor. Peki ya amaç dolandırıcılık olmadığında?

Ümit Alan

·

03 Tem 2026

'Ben aslında yoğum': Ticaret Bakanlığı’nın yapay zeka düzenlemesi bir paradoksa yol açar mı?