sanal gerçeklik ile ilgili hikayeler

😎 Gözlükler takıldı mı? O zaman biraz sosyalleşelim.Herkesin miyop olduğu bir arkadaş grubundan bah😎 Gözlükler takıldı mı? O zaman biraz sosyalleşelim. Herkesin miyop olduğu bir arkadaş grubundan bahsetmiyoruz tabii ki, odağımız VR gözlükler. İnternetin hayatın ta kendisi olacağı metaverse ve Web 3.0 evreninde sosyallik anlayışımız nasıl şekillenecek? Sokakta oynama devri büyük oranda bitse de, oyun kavramından hâlâ vazgeçmedik. Özellikle sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik teknolojileri, yaratıcılığını besleyen ve hakkıyla sosyalleşen nesillerin önünü açıyor. Oyuncu ...Devamını Oku

20 Kas 2022

QuandoQuando

HİKAYE

Sanal gerçeklik, iş deneyimi için ne anlama geliyor?

Sanal gerçeklik ile üretkenliğin artırılması ve çalışma sürecinin iyileştirilmesi ne kadar mümkün mü?

İrem Denli

·

07 Kas 2022

Sanal gerçeklik, iş deneyimi için ne anlama geliyor?
💡 Sanal gerçeklik hem güldürüyor hem de düşündürüyor. Bir de göle maya çalarsa dönüşümü tamamlanır.💡 Sanal gerçeklik hem güldürüyor hem de düşündürüyor. Bir de göle maya çalarsa dönüşümü tamamlanır. Sanal gerçeklik kavramından bahsedildiğinde çoğumuzun aklına ilk olarak bacaksız avatarlar ve sınırsız evrenler geliyor. Hatta Apple CEO’su Tim Cook, son röportajlarından birinde VR’ın geçici bir heves olduğunu belirtmişti. İnsanların sanal bir evrende bulunmaktan sıkılacağını belirten Cook, AR’ın vazgeçilmez bir konumda olacağını vurgulamıştı. Ancak VR teknolojisi bundan çok ...Devamını Oku

06 Kas 2022

Japonya merkezli H2L10 yıl önce Sony’nin desteğiyle Tokyo’da kurulan , metaverse kullanıcılarının sanal gerçeklik deneyimleri esnasında gerçek fiziksel acı çekebilmelerini sağlayacak haptik teknolojiler üzerine çalışıyor. Detaylı inceleme yazımıza buradan ulaşabilirsiniz . TechCrunch üzerinden Nedir? H2L’nin “UnlimitedHand” teknolojisi kol kaslarına elekto-uyarıcılarla müdahale ederek dokunma hissini taklit etmeye dayanıyor. Firmanın tasarladığı pazubant, kaslardaki esnemelere müdahale ederek ku...Devamını Oku

05 Kas 2022

Sanal gerçeklik(VR) odaklı ilk eylem planında Çin , ülkenin 14 yıllık planı kapsamında VR'ın dijital ekonomi için kilit bir endüstri olduğunu belirterek 2026'ya kadar değeri 48 milyar doları aşan 25 milyondan fazla VR cihazı ihraç etmeyi hedeflediğini duyurdu. IDC verilerine göre, Çin'in yılın ilk yarısında ihraç ettiği VR ve artırılmış gerçeklik (AR) cihazı sayısıysa yarım milyonun biraz üstünde. Meta'dan tarih: Meta, sanal gerçeklik (VR) gözlüğü Quest 2’nin devamı niteliğindeki tüketici o...Devamını Oku

03 Kas 2022

Meta CEO'suMark Zuckerberg , şirketin, sanal gerçeklik (VR) içerik yaratıcısı Within Unlimited'ı satın almak için sunduğu anlaşmanın bloke edilmesi için Federal Ticaret Komisyonu ( FTC ) tarafından temmuzda açılan davada ifade verecek. Tekel endişesi: FTC, Meta'nın Within Unlimited'ı satın almasıyla VR'a özel fitness uygulamaları pazarında tekel olabileceğini ve bunun da rekabeti önemli ölçüde azaltacağını savunuyor.

03 Kas 2022

Meta CEO'su Mark Zuckerberg, şirketin, sanal gerçeklik (VR) içerik yaratıcısı Within Unlimited'ı satın almak için sunduğu anlaşmanın bloke edilmesi için Federal Ticaret Komisyonu tarafından temmuzda açılan davada ifade verecek.Tekel endişesiMeta CEO'su Mark Zuckerberg , şirketin, sanal gerçeklik (VR) içerik yaratıcısı Within Unlimited'ı satın almak için sunduğu anlaşmanın bloke edilmesi için Federal Ticaret Komisyonu tarafından temmuzda açılan davada ifade verecek. Tekel endişesi: FTC, Meta'nın Within Unlimited'ı satın almasıyla VR'a özel fitness uygulamaları pazarında tekel olabileceğini ve bunun da rekabeti önemli ölçüde azaltacağını savunuyor.

31 Eki 2022

Meta, sanal gerçeklik (VR) gözlüğü Quest 2’nin devamı niteliğindeki tüketici odaklı yeni nesil VR göMeta , sanal gerçeklik (VR) gözlüğü Quest 2’nin devamı niteliğindeki tüketici odaklı yeni nesil VR gözlüğünün 2023’te piyasaya sürüleceğini duyurdu.

28 Eki 2022

Meta’nınaylık 500 bin aktif kullanıcı hedefi koyduğu sanal gerçeklik evreni Horizon Worlds'ün aylık kullanıcı sayısının 200 binden az olduğu, bu nedenle şirketin hedefini 280 bine düşürdüğü bildirildi. Çalışanların notlarını içeren belgelere göre, kullanıcı tabanı bahardan bu yana azalan Horizon Worlds'e gelen çoğu ziyaretçi genellikle ilk aydan sonra uygulamaya tekrar girmiyor. Meta Teams'e "avatar" özelliği: Microsoft Teams, metaverse benzeri "avatar" özelliğini sınırlı kullanıcıyl...Devamını Oku

20 Eki 2022

Meta’nınaylık 500 bin aktif kullanıcı hedefi koyduğu sanal gerçeklik evreni Horizon Worlds'ün aylık kullanıcı sayısının 200 binden az olduğu, bu nedenle şirketin hedefini 280 bine düşürdüğü bildirildi. Çalışanların notlarını içeren belgelere göre, kullanıcı tabanı bahardan bu yana azalan Horizon Worlds'e gelen çoğu ziyaretçi genellikle ilk aydan sonra uygulamaya tekrar girmiyor. Teams'e "avatar" özelliği: Microsoft Teams, metaverse benzeri "avatar" özelliğini sınırlı kullanıcıyla kul...Devamını Oku

17 Eki 2022

436. Bölümün Transkripti

Podcast bölümümüzdeki haberlerin ayrıntıları

13 Eyl 2022

436. Bölümün Transkripti
Rendever☘️ İkinci baharda sanal gerçeklik etkisi mevsim normallerinin üzerinde. Teknoloji girişimi , yaşlılar için huzurevi gibi bakım merkezlerinde uygulanabilecek sanal gerçeklik çözümleri sunuyor. Yaşanan çoğu teknolojik gelişmenin belirli kuşakları merkeze alması ve yaşlı kesimin büyük oranda çemberin dışında kalması toplumdan itilmişlik hissine sebebiyet verebiliyor. Rendever, huzurevi ve bakım merkezlerindeki sosyal izolasyon ve depresyon belirtilerini VR teknolojisini oyuna da...Devamını Oku

04 Eyl 2022

Apple CEO'su Tim Cook, şirketin herhangi bir Dünya kaynağı kullanmadan "çevre dostu ürünler" üretme hedefinin bir parçası olarak atık ve geri dönüştürülmüş ürünlerden akıllı telefon üretmeyi planladığını açıkladı. Buna göre Apple, 2030'a kadar tedarik zinciri ve tüketicilerin kullandığı ürünler de dâhil olmak üzere karbon nötr olmayı ve yeryüzü kaynaklarını kullanmadan üretim yapmayı amaçlıyor. Öte yandan: Bir süredir artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik setleri üzerinde çalışan Apple'ın , ara...Devamını Oku

01 Eyl 2022

Apple'ınBir süredir artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik setleri üzerinde çalışan , aralarında Reality One, Reality Pro ve Reality Processor'ın bulunduğu marka isimleri için ticari marka tescil başvurusunda bulunduğu bildirildi.

30 Ağu 2022

Meta'nın, sanal gerçeklik platformu Horizon Worlds'e "18+" etiketi getirdiği bildirildi. Daha öncesinde platformda alkol, cinsellik ve uyuşturucu gibi yetişkin içerikler yasaktı; ancak yeni etiketle artık Horizon Worlds'de bu içerikler de olacak. GettyImages

28 Tem 2022

Meta'nın, sanal gerçeklik platformu Horizon Worlds'e "18+" etiketi getirdiği bildirildi. Daha öncesinde platformda alkol, cinsellik ve uyuşturucu gibi yetişkin içerikler yasaktı; ancak yeni etiketle artık Horizon Worlds'de bu içerikler de olacak.

25 Tem 2022

🦿 Simülasyona göçerken bel altımızı gerçek dünyada mı bırakacağız?Modern hayat koşuşturmacasında, özellikle de bunaltıcı yaz aylarında keşke Microsoft’un avatarları gibi göklerde süzülebilsek… Biz bir şekilde uçmanın hayalini kurarken Microsoft’un efil efil salınan avatarlarının geçerli bahaneleri vardı🦿 Simülasyona göçerken bel altımızı gerçek dünyada mı bırakacağız? Modern hayat koşuşturmacasında, özellikle de bunaltıcı yaz aylarında keşke Microsoft’un avatarları gibi göklerde süzülebilsek… Biz bir şekilde uçmanın hayalini kurarken Microsoft’un efil efil salınan avatarlarının geçerli bahaneleri vardı: 1) Bacak hareketlerinin takibini VR gözlükteki kamerayla sağlamak mümkün olmadığından fazladan sensörlere ihtiyaç duyulması. 2) Avatarların boyu gerçek hayattakinden farklı...Devamını Oku

17 Tem 2022